The Elder Scrolls: actualizaciones de Blades: todas las últimas actualizaciones de TES en un solo lugar

Autor: Laura McKinney
Fecha De Creación: 3 Abril 2021
Fecha De Actualización: 1 Mes De Julio 2024
Anonim
The Elder Scrolls: actualizaciones de Blades: todas las últimas actualizaciones de TES en un solo lugar - Noticias
The Elder Scrolls: actualizaciones de Blades: todas las últimas actualizaciones de TES en un solo lugar - Noticias

Contenido


¡Bienvenido a nuestro centro de actualización The Elder Scrolls: Blades! Recopilaremos todas las actualizaciones oficiales y el nuevo contenido tal como lo agrega Bethesda Game Studios. Es demasiado pronto para predecir con qué frecuencia saldrán las actualizaciones de The Elder Scrolls: Blades, así que esté atento a esta página para conocer las últimas novedades.

A continuación encontrará la actualización más reciente, seguida de actualizaciones anteriores. Si aún no ha instalado TES Blades, simplemente haga clic en el botón a continuación.

Echa un vistazo a nuestro contenido de The Elder Scrolls: Blades antes de llevar una flecha a la rodilla:

  • The Elder Scrolls: consejos y trucos de Blades: de principiante a campeón
  • The Elder Scrolls: primeras impresiones de Blades: no es un juego TES estándar

The Elder Scrolls: actualizaciones de Blades - Lo último

The Elder Scrolls: descripción general de la actualización 1.1 de Blades

Fecha de lanzamiento: 9 de junio de 2019


Como parte de su evento E3 2019, Bethesda anunció que The Elder Scrolls: Blades recibiría su primer parche importante con nuevo contenido y mejoras en el juego. Además, TES Blades ahora presenta una nueva actuación de voz NPC, acercándola un paso (bebé) a su contraparte de PC.

La actualización 1.1 de TES Blades incluye una nueva línea de búsqueda de dragones, joyas, nuevos trabajos, batallas de arena en solitario y más. Se ha aumentado el límite de nivel, con nuevos desafíos de final de juego agregados para mantener las cosas interesantes. Consulte la lista completa de parches a continuación para obtener más detalles.

The Elder Scrolls: notas de la actualización 1.1 de Blades

NUEVAS CARACTERÍSTICAS

NUEVA BÚSQUEDA

  • Un temible Dragón Antiguo ha estado arrasando en todo un pequeño reino. Forme un equipo con un autoproclamado "asesino de dragones" y trabaje para derrotar a esta terrible bestia.
    • Para comenzar esta búsqueda, querrás hablar con Sorine en la ciudad después de completar la misión "El cazador de tesoros".

NUEVA JOYERÍA


  • Destaque un poco más de la gente del pueblo al adornarse con nuevas joyas que puede fabricar en la Herrería o comprar en la Torre del Encantador.
    • Al igual que las armas y armaduras, las joyas vienen en diez niveles.
    • Los anillos proporcionan rangos de bonificación a los hechizos y habilidades, mientras que los collares proporcionan rangos de bonificación a los beneficios.
    • Las joyas de nivel superior pueden otorgar rangos a habilidades más poderosas, o incluso más rangos a habilidades menos poderosas.
    • Los anillos encantados tienen los mismos encantamientos primarios que los guanteletes.
    • Los collares encantados tienen nuevos encantamientos elementales de represalia y regeneración.
    • Puedes encontrar un nuevo artefacto, el anillo del brujo.
    • Durante la semana del E3 2019, además de un nuevo banner y gemas, podrá obtener Crimson Kiss en iOS y Cascadia en Android.

NUEVOS TRABAJOS

  • Se pueden encontrar nuevas incorporaciones a Jobs, incluidos nuevos escenarios y nuevas formas de probar tus habilidades en combate.
    • Toma las armas y lucha contra los enemigos NPC uno a uno en Solo Arena Battle Jobs.
    • Obtenga aire fresco con los nuevos trabajos que tienen lugar en el bosque.
    • Se han agregado algunos secretos para seleccionar trabajos. ¿Los encontrarás a todos?
    • Se han agregado iconos de recompensa al menú Trabajos.
    • La dificultad promedio de los trabajos en los niveles superiores se ha reducido.
    • El momento de las recompensas del trabajo en el cofre de ancianos se ha aleatorizado.
    • Los materiales para recolectar ahora se pueden recoger tocando el ícono del objetivo.
    • Comida: Se eliminaron alimentos desde el comienzo de los trabajos.

NUEVO AUDIO - INCLUIDA LA VOZ NPC

  • Se han realizado mejoras y adiciones a varios audios en todo el mundo. ¡Si creías haber oído hablar a esa persona del pueblo, probablemente lo hiciste!
    • Se ha agregado una nueva voz en off a los NPC de la ciudad, durante las misiones principales y en Solo Arena Battle Jobs.
    • Ahora puede ajustar cualquier opción de audio de voz en off en el menú Configuración.
    • Los enemigos de Dremora ahora tienen un audio único.
    • Se han agregado nuevas señales de audio cuando un enemigo es aturdido por un High Block y cuando un Wispmother bloquea un ataque.
    • Las armas que tienen veneno aplicado ahora tienen nuevo audio.
    • Se ha agregado audio para caminar que cambia según la armadura que haya equipado.
    • La música ahora continúa donde se quedó una vez que concluye el combate.

ARTÍCULOS

  • Efectos visuales: El artefacto Ebony Mail ahora emite humo.

GENERAL

  • Los cofres: Ya no se pueden perder cofres antiguos y legendarios. Ahora todavía se agregan a sus cofres si se reciben mientras están a plena capacidad.
  • Dificultad: Hemos mejorado la precisión de las clasificaciones de dificultad Calavera. Ahora el índice de dificultad solo dependerá de tus elementos equipados actualmente.
    • Nota de desarrollo: Las clasificaciones de Skull ahora son más precisas en más situaciones y en todos los niveles, pero las estamos vigilando de cerca para identificar cualquier caso restante que necesite mejorarse.
  • Arrasamiento: ¡El límite de nivel de jugador ha aumentado a 100! Para complementar este ajuste, también hemos agregado nuevas recompensas y ofertas para subir de nivel, así como trabajos más desafiantes.
    • Nota de desarrollo: Para frenar el poder de alto nivel, los niveles superiores a 50 ya no otorgan aumentos de atributos o puntos de habilidad.

ABISMO

  • Dificultad: La dificultad del Abismo ha sido revisada. También hemos agregado mensajes para identificar el piso de inicio recomendado.
    • Nota de desarrollo: El nuevo equilibrio proporciona un grado de desafío más constante para todos los jugadores.
  • Monitor: Se agregó una celebración al superar su registro de profundidad actual.
  • Enemigos: Dremora de alto nivel ahora puede soltar Daedra Hearts y Daedroth Teeth en el Abismo.
  • Enemigos: Los dragones de alto nivel ahora pueden soltar huesos de dragón, escamas de dragón y garras de dragón en el abismo.
  • Opciones: Se agregó la opción de regresar directamente a la ciudad después de una carrera de Abyss.
  • Pantalla de recompensas: El siguiente nombre de recompensa del Abismo ahora se muestra en la pantalla.
  • Recompensas: Aumentó cuántos enemigos deben ser asesinados para ganar la primera recompensa de bonificación.

Criaturas y enemigos

  • Los ataques: Disminuyó la velocidad de algunos ataques de esqueleto, Wight, oso y araña gigante.
  • Gotas: Se agregaron posibles caídas de objetos a arañas, esqueletos, magos duendes, nigromantes, agentes de Thalmor, amos de guerra, trolls, parias y liches abisales.
  • Shulkunaak: Se actualizaron las escalas de Shulkunaak a un nuevo color único.

HECHIZOS, HABILIDADES Y ENCANTOS

  • Efectos: Estandarizó la prevención de los efectos negativos infligidos por las habilidades. Los efectos de Ice Spike, Blind, Paralyze, Guardbreaker, Harrying Bash y Staggering Bash ahora se pueden evitar con el hechizo Absorb, así como esquivando todo el daño de la habilidad con un Dodging Strike.

MISIONES

  • Misión principal: Se agregaron diálogos y escenas de corte a las dos últimas misiones de la línea de misiones principal.
  • Misión de las cinco piedras: Se redujo la dificultad del Dragón No Muerto en la misión Las Cinco Piedras.
  • Mercenarios en fuga: Reemplazó la recompensa de cuero por completar la misión Mercenarios en la carrera con Perlas.
  • Artículos de misión: Asignó rarezas más altas a elementos de misiones importantes.

EDIFICIO DE LA CIUDAD

  • Construcción: Se revisaron los costos de construcción, actualización y personalización del edificio, así como las recompensas de prestigio asociadas.
    • Nota de desarrollo: El nuevo equilibrio hace que la actualización y la personalización sean más importantes para hacer crecer tu ciudad, con mayores recompensas de prestigio por hacerlo. La personalización al estilo Piedra ahora requiere Bronce, y la personalización al estilo Castillo requiere Bronce y Mármol, pero ahora ambos materiales son más fáciles de encontrar.
  • Decoraciones: Se agregaron dos decoraciones únicas para obsequiar durante el E3, las pancartas Apple Pie (iOS) y Sweet Roll (Android).
  • Decoraciones: Se agregaron nuevas decoraciones para crear en el Taller.
  • Decoraciones: Se agregaron nuevas decoraciones que aparecerán en la Tienda con el tiempo.
  • Materiales: Aumento de las tasas de caída de bronce y mármol en los cofres. Tasa de caída reducida de materiales de alquimia.
  • Materiales: Se agregaron nuevos trabajos de recolección para encontrar Bronce o Mármol.
  • Recompensas de prestigio: Se han agregado recompensas de prestigio al ganar y comprar decoraciones.

INTERFAZ DE USUARIO

  • Monitor: Se agregaron botones para mostrar claramente cuándo se pueden gastar gemas para reemplazar el oro o los materiales que faltan.
  • Monitor: Se agregó un botón que aparece cuando se completa un desafío para ir directamente al Menú de desafíos para reclamar su recompensa.
  • Menús de inventario: Opciones de filtrado mejoradas y clasificación predeterminada en los menús de tienda e inventario.
  • Liza: Se corrigió un error que devolvía una lista al principio cada vez que se realizaba una acción sobre un elemento de esa lista.
  • Cargando pantalla: Se agregaron consejos de pantalla de carga sobre tipos de daño enemigo.
  • Menus: Se actualizó el menú de sugerencias con contenido nuevo y revisado.
  • Notificaciones: Se agregó una notificación para los jugadores que dejan de jugar sin cobrar la recompensa diaria.
  • Configuraciones: Mayor sensibilidad máxima de la cámara.
  • Almacenar: Se corrigió un error que mostraba dos recompensas diarias en la Tienda.
  • Tutoriales: Se agregaron tutoriales para nuevos jugadores sobre misiones, construcción de ciudades y orientación del dispositivo.

CORRECCIÓN DE ERRORES

ARMADURA, ARMAS Y ARTÍCULOS

  • Descripción: Se corrigió un error de texto que se refería a "Armadura Quicksilver" como "Armadura de cuchillas".
  • Pergaminos: Se corrigió un error que hacía que Scrolls of Revival ocupara espacio en el inventario.
  • Armas: Se corrigió un error que disminuía drásticamente el poder de los efectos de reducción de regeneración de Onyx Cleaver y Onyx Saber.
  • Colección: Se corrigió un error que te impedía recoger un artículo que estaba demasiado cerca de ti.

ARTE Y GRÁFICOS

  • Animación: Se corrigió un error visual que impedía que los enemigos reaccionaran a los rayos del hechizo Tormenta eléctrica.
  • Animación: Se corrigieron problemas visuales con los elfos encontrados al comienzo de la misión Las cinco piedras.
  • Gráficos: Se corrigió un error visual que le daba al hacha de guerra enana el mismo aspecto que el hacha de batalla enana.
  • Gráficos: Se corrigió un error visual en el que el dragón en un estandarte imperial enfrentaba la dirección incorrecta.
  • Efectos visuales: Se corrigió un error visual que hacía que los rayos emitidos por los hechizos Rayo y Rayo retrasado parecieran haber sido interrumpidos cuando no lo estaban.
  • Efectos visuales: Se corrigió un error visual que extraviaba ciertos efectos visuales en las armas encantadas.

COMBATE

  • Salud: Se corrigió un problema que causaba que tu salud no se restableciera completamente al revivir después de la muerte.
  • Combos: Se corrigió un error por el que pasar de un ataque a otro bloquearía el segundo golpe en un combo.

HECHIZOS, HABILIDADES Y ENCANTOS

  • Habilidades: Se corrigió un error que impedía que las habilidades funcionaran correctamente cuando se usaba cerca del final de un Dodging Strike realizado con un arma ligera.
  • Encantamientos: Se corrigió un error que hacía que los encantamientos secundarios Fortificar Elemental Condición, Elemental Adrenalina y Elemental Oportunista fueran demasiado poderosos cuando se aplicaban al daño a lo largo del tiempo.
  • Encantamientos: Se corrigió un error de visualización en el que el valor mostrado para el encantamiento primario de un arma no aumentaba por un efecto Fortificar encantamiento primario.
  • Beneficios: Se corrigió un problema que impedía que la ventaja de Foco de combate se aplicara a Furia temeraria.
  • Beneficios: Se corrigió un error que aplicaba la ventaja Sinergia de encantamiento a las bonificaciones de material de escudo y armadura.
  • Beneficios: Se corrigió un error que impedía que la ventaja Sinergia de encantamiento funcionara, cuando se descubrió por primera vez, hasta que se cargó una nueva área.
  • Resistencias: Se corrigió un problema que reducía drásticamente la efectividad de la resistencia al fuego contra el hechizo Muro de fuego.

INTERFAZ DE USUARIO

  • Monitor: Se corrigió un error que hacía que los botones de Habilidad no respondieran.

Eso es todo por nuestro centro de actualización The Elder Scrolls: Blades. ¿Qué le gustaría ver en futuras actualizaciones de TES? ¡Háganos saber en los comentarios a continuación!

El debate entre 1080p y 1440p e ha prolongado durante mucho tiempo en lo círculo de teléfono inteligente. ¿Puede notar la denidad de píxele adicional, hay una diferencia de rendimi...

¡No, no puedes disparar drones desde el cielo!

Laura McKinney

Mes De Julio 2024

Ete e un extracto de nuetra publicación completa obre Drone Ruh.Lo entiendo: hay un dron en tu vecindario, incluo obre la parte uperior de tu propiedad, que te hace entir incómodo. Nunca tol...

Nuevos Artículos