Contenido
- The Elder Scrolls: actualizaciones de Blades - Lo último
- The Elder Scrolls: descripción general de la actualización 1.1 de Blades
- The Elder Scrolls: notas de la actualización 1.1 de Blades
- NUEVAS CARACTERÍSTICAS
- GENERAL
- CORRECCIÓN DE ERRORES
¡Bienvenido a nuestro centro de actualización The Elder Scrolls: Blades! Recopilaremos todas las actualizaciones oficiales y el nuevo contenido tal como lo agrega Bethesda Game Studios. Es demasiado pronto para predecir con qué frecuencia saldrán las actualizaciones de The Elder Scrolls: Blades, así que esté atento a esta página para conocer las últimas novedades.
A continuación encontrará la actualización más reciente, seguida de actualizaciones anteriores. Si aún no ha instalado TES Blades, simplemente haga clic en el botón a continuación.
Echa un vistazo a nuestro contenido de The Elder Scrolls: Blades antes de llevar una flecha a la rodilla:
- The Elder Scrolls: consejos y trucos de Blades: de principiante a campeón
- The Elder Scrolls: primeras impresiones de Blades: no es un juego TES estándar
The Elder Scrolls: actualizaciones de Blades - Lo último
The Elder Scrolls: descripción general de la actualización 1.1 de Blades
Fecha de lanzamiento: 9 de junio de 2019
Como parte de su evento E3 2019, Bethesda anunció que The Elder Scrolls: Blades recibiría su primer parche importante con nuevo contenido y mejoras en el juego. Además, TES Blades ahora presenta una nueva actuación de voz NPC, acercándola un paso (bebé) a su contraparte de PC.
La actualización 1.1 de TES Blades incluye una nueva línea de búsqueda de dragones, joyas, nuevos trabajos, batallas de arena en solitario y más. Se ha aumentado el límite de nivel, con nuevos desafíos de final de juego agregados para mantener las cosas interesantes. Consulte la lista completa de parches a continuación para obtener más detalles.
The Elder Scrolls: notas de la actualización 1.1 de Blades
NUEVAS CARACTERÍSTICAS
NUEVA BÚSQUEDA
- Un temible Dragón Antiguo ha estado arrasando en todo un pequeño reino. Forme un equipo con un autoproclamado "asesino de dragones" y trabaje para derrotar a esta terrible bestia.
- Para comenzar esta búsqueda, querrás hablar con Sorine en la ciudad después de completar la misión "El cazador de tesoros".
NUEVA JOYERÍA
- Destaque un poco más de la gente del pueblo al adornarse con nuevas joyas que puede fabricar en la Herrería o comprar en la Torre del Encantador.
- Al igual que las armas y armaduras, las joyas vienen en diez niveles.
- Los anillos proporcionan rangos de bonificación a los hechizos y habilidades, mientras que los collares proporcionan rangos de bonificación a los beneficios.
- Las joyas de nivel superior pueden otorgar rangos a habilidades más poderosas, o incluso más rangos a habilidades menos poderosas.
- Los anillos encantados tienen los mismos encantamientos primarios que los guanteletes.
- Los collares encantados tienen nuevos encantamientos elementales de represalia y regeneración.
- Puedes encontrar un nuevo artefacto, el anillo del brujo.
- Durante la semana del E3 2019, además de un nuevo banner y gemas, podrá obtener Crimson Kiss en iOS y Cascadia en Android.
NUEVOS TRABAJOS
- Se pueden encontrar nuevas incorporaciones a Jobs, incluidos nuevos escenarios y nuevas formas de probar tus habilidades en combate.
- Toma las armas y lucha contra los enemigos NPC uno a uno en Solo Arena Battle Jobs.
- Obtenga aire fresco con los nuevos trabajos que tienen lugar en el bosque.
- Se han agregado algunos secretos para seleccionar trabajos. ¿Los encontrarás a todos?
- Se han agregado iconos de recompensa al menú Trabajos.
- La dificultad promedio de los trabajos en los niveles superiores se ha reducido.
- El momento de las recompensas del trabajo en el cofre de ancianos se ha aleatorizado.
- Los materiales para recolectar ahora se pueden recoger tocando el ícono del objetivo.
- Comida: Se eliminaron alimentos desde el comienzo de los trabajos.
NUEVO AUDIO - INCLUIDA LA VOZ NPC
- Se han realizado mejoras y adiciones a varios audios en todo el mundo. ¡Si creías haber oído hablar a esa persona del pueblo, probablemente lo hiciste!
- Se ha agregado una nueva voz en off a los NPC de la ciudad, durante las misiones principales y en Solo Arena Battle Jobs.
- Ahora puede ajustar cualquier opción de audio de voz en off en el menú Configuración.
- Los enemigos de Dremora ahora tienen un audio único.
- Se han agregado nuevas señales de audio cuando un enemigo es aturdido por un High Block y cuando un Wispmother bloquea un ataque.
- Las armas que tienen veneno aplicado ahora tienen nuevo audio.
- Se ha agregado audio para caminar que cambia según la armadura que haya equipado.
- La música ahora continúa donde se quedó una vez que concluye el combate.
ARTÍCULOS
- Efectos visuales: El artefacto Ebony Mail ahora emite humo.
GENERAL
- Los cofres: Ya no se pueden perder cofres antiguos y legendarios. Ahora todavía se agregan a sus cofres si se reciben mientras están a plena capacidad.
- Dificultad: Hemos mejorado la precisión de las clasificaciones de dificultad Calavera. Ahora el índice de dificultad solo dependerá de tus elementos equipados actualmente.
- Nota de desarrollo: Las clasificaciones de Skull ahora son más precisas en más situaciones y en todos los niveles, pero las estamos vigilando de cerca para identificar cualquier caso restante que necesite mejorarse.
- Arrasamiento: ¡El límite de nivel de jugador ha aumentado a 100! Para complementar este ajuste, también hemos agregado nuevas recompensas y ofertas para subir de nivel, así como trabajos más desafiantes.
- Nota de desarrollo: Para frenar el poder de alto nivel, los niveles superiores a 50 ya no otorgan aumentos de atributos o puntos de habilidad.
ABISMO
- Dificultad: La dificultad del Abismo ha sido revisada. También hemos agregado mensajes para identificar el piso de inicio recomendado.
- Nota de desarrollo: El nuevo equilibrio proporciona un grado de desafío más constante para todos los jugadores.
- Monitor: Se agregó una celebración al superar su registro de profundidad actual.
- Enemigos: Dremora de alto nivel ahora puede soltar Daedra Hearts y Daedroth Teeth en el Abismo.
- Enemigos: Los dragones de alto nivel ahora pueden soltar huesos de dragón, escamas de dragón y garras de dragón en el abismo.
- Opciones: Se agregó la opción de regresar directamente a la ciudad después de una carrera de Abyss.
- Pantalla de recompensas: El siguiente nombre de recompensa del Abismo ahora se muestra en la pantalla.
- Recompensas: Aumentó cuántos enemigos deben ser asesinados para ganar la primera recompensa de bonificación.
Criaturas y enemigos
- Los ataques: Disminuyó la velocidad de algunos ataques de esqueleto, Wight, oso y araña gigante.
- Gotas: Se agregaron posibles caídas de objetos a arañas, esqueletos, magos duendes, nigromantes, agentes de Thalmor, amos de guerra, trolls, parias y liches abisales.
- Shulkunaak: Se actualizaron las escalas de Shulkunaak a un nuevo color único.
HECHIZOS, HABILIDADES Y ENCANTOS
- Efectos: Estandarizó la prevención de los efectos negativos infligidos por las habilidades. Los efectos de Ice Spike, Blind, Paralyze, Guardbreaker, Harrying Bash y Staggering Bash ahora se pueden evitar con el hechizo Absorb, así como esquivando todo el daño de la habilidad con un Dodging Strike.
MISIONES
- Misión principal: Se agregaron diálogos y escenas de corte a las dos últimas misiones de la línea de misiones principal.
- Misión de las cinco piedras: Se redujo la dificultad del Dragón No Muerto en la misión Las Cinco Piedras.
- Mercenarios en fuga: Reemplazó la recompensa de cuero por completar la misión Mercenarios en la carrera con Perlas.
- Artículos de misión: Asignó rarezas más altas a elementos de misiones importantes.
EDIFICIO DE LA CIUDAD
- Construcción: Se revisaron los costos de construcción, actualización y personalización del edificio, así como las recompensas de prestigio asociadas.
- Nota de desarrollo: El nuevo equilibrio hace que la actualización y la personalización sean más importantes para hacer crecer tu ciudad, con mayores recompensas de prestigio por hacerlo. La personalización al estilo Piedra ahora requiere Bronce, y la personalización al estilo Castillo requiere Bronce y Mármol, pero ahora ambos materiales son más fáciles de encontrar.
- Decoraciones: Se agregaron dos decoraciones únicas para obsequiar durante el E3, las pancartas Apple Pie (iOS) y Sweet Roll (Android).
- Decoraciones: Se agregaron nuevas decoraciones para crear en el Taller.
- Decoraciones: Se agregaron nuevas decoraciones que aparecerán en la Tienda con el tiempo.
- Materiales: Aumento de las tasas de caída de bronce y mármol en los cofres. Tasa de caída reducida de materiales de alquimia.
- Materiales: Se agregaron nuevos trabajos de recolección para encontrar Bronce o Mármol.
- Recompensas de prestigio: Se han agregado recompensas de prestigio al ganar y comprar decoraciones.
INTERFAZ DE USUARIO
- Monitor: Se agregaron botones para mostrar claramente cuándo se pueden gastar gemas para reemplazar el oro o los materiales que faltan.
- Monitor: Se agregó un botón que aparece cuando se completa un desafío para ir directamente al Menú de desafíos para reclamar su recompensa.
- Menús de inventario: Opciones de filtrado mejoradas y clasificación predeterminada en los menús de tienda e inventario.
- Liza: Se corrigió un error que devolvía una lista al principio cada vez que se realizaba una acción sobre un elemento de esa lista.
- Cargando pantalla: Se agregaron consejos de pantalla de carga sobre tipos de daño enemigo.
- Menus: Se actualizó el menú de sugerencias con contenido nuevo y revisado.
- Notificaciones: Se agregó una notificación para los jugadores que dejan de jugar sin cobrar la recompensa diaria.
- Configuraciones: Mayor sensibilidad máxima de la cámara.
- Almacenar: Se corrigió un error que mostraba dos recompensas diarias en la Tienda.
- Tutoriales: Se agregaron tutoriales para nuevos jugadores sobre misiones, construcción de ciudades y orientación del dispositivo.
CORRECCIÓN DE ERRORES
ARMADURA, ARMAS Y ARTÍCULOS
- Descripción: Se corrigió un error de texto que se refería a "Armadura Quicksilver" como "Armadura de cuchillas".
- Pergaminos: Se corrigió un error que hacía que Scrolls of Revival ocupara espacio en el inventario.
- Armas: Se corrigió un error que disminuía drásticamente el poder de los efectos de reducción de regeneración de Onyx Cleaver y Onyx Saber.
- Colección: Se corrigió un error que te impedía recoger un artículo que estaba demasiado cerca de ti.
ARTE Y GRÁFICOS
- Animación: Se corrigió un error visual que impedía que los enemigos reaccionaran a los rayos del hechizo Tormenta eléctrica.
- Animación: Se corrigieron problemas visuales con los elfos encontrados al comienzo de la misión Las cinco piedras.
- Gráficos: Se corrigió un error visual que le daba al hacha de guerra enana el mismo aspecto que el hacha de batalla enana.
- Gráficos: Se corrigió un error visual en el que el dragón en un estandarte imperial enfrentaba la dirección incorrecta.
- Efectos visuales: Se corrigió un error visual que hacía que los rayos emitidos por los hechizos Rayo y Rayo retrasado parecieran haber sido interrumpidos cuando no lo estaban.
- Efectos visuales: Se corrigió un error visual que extraviaba ciertos efectos visuales en las armas encantadas.
COMBATE
- Salud: Se corrigió un problema que causaba que tu salud no se restableciera completamente al revivir después de la muerte.
- Combos: Se corrigió un error por el que pasar de un ataque a otro bloquearía el segundo golpe en un combo.
HECHIZOS, HABILIDADES Y ENCANTOS
- Habilidades: Se corrigió un error que impedía que las habilidades funcionaran correctamente cuando se usaba cerca del final de un Dodging Strike realizado con un arma ligera.
- Encantamientos: Se corrigió un error que hacía que los encantamientos secundarios Fortificar Elemental Condición, Elemental Adrenalina y Elemental Oportunista fueran demasiado poderosos cuando se aplicaban al daño a lo largo del tiempo.
- Encantamientos: Se corrigió un error de visualización en el que el valor mostrado para el encantamiento primario de un arma no aumentaba por un efecto Fortificar encantamiento primario.
- Beneficios: Se corrigió un problema que impedía que la ventaja de Foco de combate se aplicara a Furia temeraria.
- Beneficios: Se corrigió un error que aplicaba la ventaja Sinergia de encantamiento a las bonificaciones de material de escudo y armadura.
- Beneficios: Se corrigió un error que impedía que la ventaja Sinergia de encantamiento funcionara, cuando se descubrió por primera vez, hasta que se cargó una nueva área.
- Resistencias: Se corrigió un problema que reducía drásticamente la efectividad de la resistencia al fuego contra el hechizo Muro de fuego.
INTERFAZ DE USUARIO
- Monitor: Se corrigió un error que hacía que los botones de Habilidad no respondieran.
Eso es todo por nuestro centro de actualización The Elder Scrolls: Blades. ¿Qué le gustaría ver en futuras actualizaciones de TES? ¡Háganos saber en los comentarios a continuación!