La versión cinematográfica de 2018 de la novela Ready Player One representaba un futuro en el que las personas no solo escapaban del mundo real con auriculares VR, sino también con accesorios que les hacían sentir que estaban interactuando con un mundo virtual. Parece que podemos estar más cerca de ese futuro de lo que pensábamos.
Durante el CES 2019, Razer anunció una nueva generación de accesorios para juegos de PC bajo su marca Razer Hypersense. Los productos de Hypersense ofrecen a los jugadores efectos de potencia háptica, basados en señales de sonido, mientras juegan sus juegos de PC favoritos. Todos estos accesorios están interconectados entre sí, por lo que los jugadores pueden sentir cuando los enemigos en la pantalla atacan desde el frente, desde los lados o la espalda.
Razer lanzó por primera vez su marca Hypersense en 2018 con el lanzamiento de los auriculares Razer Nari Ultimate, que brindan a los jugadores ruidos retumbantes basados en señales de audio de los juegos. En el CES 2019, Razer mostró prototipos de otros accesorios Hypersense próximos, incluido un nuevo mouse para juegos (en la foto de arriba), un reposamuñecas e incluso una silla para juegos. No se sabe cuándo saldrán a la venta estos accesorios o cuánto costarán.
Gran parte de la tecnología desarrollada para Razer Hypersense fue desarrollada por una compañía llamada Lofelt, y en CES 2019 la compañía mostró aún más prototipos que usaban su hardware háptico, incluidos los controladores PlayStation 4 y Nintendo Switch, junto con un auricular Oculus VR. Será interesante ver si este tipo de efectos táctiles se volverá popular entre los jugadores.