Microsoft trae las características de Xbox Live a Android, iOS, juegos de Switch

Autor: John Stephens
Fecha De Creación: 27 Enero 2021
Fecha De Actualización: 2 Mes De Julio 2024
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  • Microsoft revelará planes para la funcionalidad multiplataforma de Xbox Live el próximo mes.
  • La noticia llega a través de un cronograma para la Conferencia de desarrolladores de juegos.
  • Se espera que la funcionalidad de Xbox Live esté disponible en Android, iOS y juegos Switch.

Xbox Live es una de las mejores redes de juegos de consola que ofrece muchas herramientas sociales y es pionera en esos logros cada vez más populares. Ahora, parece que Microsoft se está preparando para llevar las funciones de Xbox Live a Android, iOS y Nintendo Switch.

La noticia, descubierta por Windows Central, viene a través del calendario de Game Developers Conference (GDC). La página de GDC revela los planes de Microsoft para un kit de desarrollo multiplataforma que se conectará a más de dos mil millones de dispositivos.

"Eche un primer vistazo al SDK para permitir que los desarrolladores de juegos conecten jugadores entre iOS, Android y Switch, además de Xbox y cualquier juego en la Tienda de Microsoft en PC con Windows", se lee en un extracto de la página.


La página señala que el nuevo kit de desarrollo permitirá a los jugadores llevar su "historial de logros de juego, su lista de amigos, sus clubes y más a casi todas las pantallas". Ahora, esto no significa que los juegos de Xbox One funcionarán en su Switch (aunque los esfuerzos de transmisión de Microsoft en teoría podrían hacer que eso suceda), así que no contenga la respiración para Halo 4 en Switch o iPhone.

Resolviendo un problema multiplataforma

Microsoft tiene una larga historia de funcionalidad multiplataforma de Xbox Live, comenzando con iniciativas como los muy difamados Juegos para Windows Live para PC. También ofreció logros de Xbox Live en sus plataformas Windows Phone, pero esta capacidad se limitaba a un puñado de juegos. Más recientemente, Windows Central señaló que Minecraft requiere que los usuarios inicien sesión con su cuenta de Xbox Live en Android, iOS y Switch.


Entonces, ¿por qué cree Microsoft que ahora es el momento para un empuje multiplataforma de Xbox Live? Bueno, hemos visto una explosión en los juegos multiplataforma en el último año o dos, gracias a títulos como Fortnite, Minecraft, PUBG y Rocket League. Un desafío potencial es una manera perfecta de comunicarse en estos juegos a través de plataformas. Claro, puedes jugar juegos en Switch con tus amigos propietarios de Xbox, pero los desarrolladores tienen que agregar sus propias funciones sociales (por ejemplo, fiestas y chat de voz) o dejarlo completamente fuera. Al usar Xbox Live, los desarrolladores teóricamente no tienen que gastar una tonelada de recursos para implementar estas capacidades.

Una omisión interesante en la página de GDC es la plataforma PlayStation de Sony, que ya tiene su propia PlayStation Network para la comunicación y otras funciones. Sony ha sido notablemente cauteloso sobre el juego multiplataforma en primer lugar, finalmente cedió para varios juegos el año pasado. Pero permitir la funcionalidad de Xbox Live en los juegos de PS4 parece un paso demasiado comprensible para la empresa, por lo que probablemente deba usar Discord cuando juegue con sus amigos propietarios de PS4.

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