¿Por qué Google Stadia podría funcionar en tabletas con Chrome OS?

Autor: Peter Berry
Fecha De Creación: 14 Agosto 2021
Fecha De Actualización: 1 Mes De Julio 2024
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¿Por qué Google Stadia podría funcionar en tabletas con Chrome OS? - Tecnologías
¿Por qué Google Stadia podría funcionar en tabletas con Chrome OS? - Tecnologías

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A diferencia del ámbito de los teléfonos inteligentes, donde Android reina de manera suprema, la serie iPad de Apple lidera el sector de las tabletas enfermas sin una competencia genuina. Esto no fue más evidente que hace solo unas semanas cuando la firma Cupertino lanzó nuevos iPads sin ninguna fanfarria, sabiendo que todavía se garantizará el primer puesto a pesar de sus propias ventas en caída.

Samsung y Huawei se han llevado el segundo y el tercero, respectivamente. Si bien los dos gigantes tecnológicos hacen tabletas premium en ocasiones, el par es más conocido por tabletas asequibles de gama media e incluso tabletas más baratas diseñadas para niños. Sin embargo, su cuota de mercado combinada de tabletas es aún menor que la de Apple, que controla más de un tercio de todo el sector.

La disparidad entre el éxito de Android en los teléfonos y su fracaso absoluto como plataforma de tableta es desconcertante. Los que ya compraron una tableta Android aparentemente no están dispuestos a considerar comprar otra, mientras que los que nunca compraron una tableta Android están menos interesados ​​que nunca en lanzarse, una imagen inquietantemente grave pintada por lectores en una encuesta exhaustiva el año pasado.


Las mejores tabletas Android

Los teléfonos plegables como el Galaxy Fold y el Mate X podrían ser el empujón final que hace que las tabletas de Android caigan a su muerte final e inevitable. Por supuesto, todavía tenemos un largo camino por recorrer antes de que la tecnología se generalice.

Las tabletas Android han fallado, pero todavía hay esperanzas de un nuevo rival para iPad de la línea de tabletas Chrome OS naciente.

Las tabletas Chrome OS tuvieron un comienzo desfavorable a principios de 2018 con la revelación de la Chromebook Tab 10, un lápiz óptico de Acer diseñado para el mercado educativo. Las cosas mejoraron drásticamente con el portátil desmontable Chromebook x2 de HP, pero los consumidores lo ignoraron en gran medida.

Todo eso cambió con la gran revelación de Google Pixel Slate, pero por todas las razones equivocadas.

El Pixel Slate fue y sigue siendo una adición demasiado cara y decepcionante al entorno estelar de Made by Google.


Para empeorar las cosas, la versión de Celeron, que puede haber sido retirada en silencio, sufrió problemas de rendimiento inaceptables y contaminó aún más el Pixel Slate como otro intento deficiente de un competidor de iPad (en este caso, el iPad Pro).

Desde entonces, han surgido informes de que Google está frenando sus divisiones de tabletas y computadoras portátiles, pero todavía hay esperanza para las tabletas con Chrome OS, incluso si Google se retracta en la fabricación de hardware. Supuestamente, los gigantes de silicio Qualcomm y MediaTek se están preparando para una próxima ola de tabletas y computadoras portátiles con Chrome OS.

Sin embargo, si las futuras tabletas de Chrome OS van a avanzar, necesitarán algo especial para convencer a las personas de que compren en el omnipresente iPad. Entra Stadia.

Destacando entre la multitud

Si bien aún hay muchas preguntas candentes por responder, Stadia es un concepto fenomenal que podría ser el servicio de transmisión de juegos que muchos jugadores esperaban.

Google dice que Stadia será capaz de ofrecer una experiencia de juego más poderosa que cualquier consola actual, en cualquier momento y en cualquier lugar. Las restricciones de Internet se aplicarán, por supuesto, pero la idea es que pueda transmitir hasta 4K a 60 fps en múltiples plataformas con todo el gruñido de procesamiento necesario proporcionado por PC remotas con super potencia.

Según el resumen de GDC de Google, Stadia podría llegar a cualquier dispositivo que admita el navegador Chrome, pero hasta ahora ha sido tímido en cuanto a compatibilidad. Cualquiera sea el caso, la demostración de Google en GDC sugiere que Stadia encontrará un hogar en tabletas con Chrome OS como Pixel Slate.

Con la necesidad de un hardware de alta gama eliminado efectivamente a través de la tecnología en la nube, las tabletas Chrome OS de todos los niveles de precios podrían ejecutar juegos de consola de alta gama a través de Stadia. En teoría, una tableta de $ 99 comprada para sus hijos podría ejecutar Assassin’s Creed Odyssey tan bien como una PS4.

Esto haría que los juegos sean un punto de venta clave para las tabletas Chrome OS en todos los niveles de precios, dándoles una ventaja sobre la gama de iPad premium o nada de Apple. Del mismo modo, aunque Apple Arcade puede haber sido una especie de bola curva, nada de lo que vimos del servicio de suscripción de juegos de Apple sugirió que los juegos exclusivos en oferta estarían a la par con los juegos de consola AAA. Además, si quieres jugar juegos móviles en una tableta con Chrome OS, puedes hacerlo gracias a Google Play Store y al soporte de aplicaciones de Android.

Más allá de Apple, las tabletas Chrome OS con Stadia podrían asumir el actual rey de los juegos portátiles: el Nintendo Switch.

La consola híbrida portátil de mano de Nintendo ha vendido gangbusters y tiene una biblioteca de juegos estelar. Sin embargo, en términos de rendimiento y fidelidad visual, el Switch va muy por detrás de otras consolas, sin mencionar las PC de gama alta.

Incluso con los rumores de que un modelo Switch mejorado puede estar en camino, es muy poco probable que la potencia de procesamiento en bruto coincida con lo que Stadia puede ofrecer en una tableta, incluso la mitad de su precio. Eso sin siquiera tocar la pantalla 720p del Switch y la batería mediocre.

A diferencia de los teléfonos de juegos Switch-aping que dependen de la biblioteca de juegos de Google Play Store, Stadia también parece estar preparada para traer a un grupo de editores AAA a bordo. Ya hemos visto a Ubisoft y Bethesda comprometerse con el servicio, y este último muestra Doom: Eternal en GDC. La secuela del reinicio de Doom 2016 también está en camino a Switch, aunque con rebajas esperadas como su predecesora. Ese no será el caso en Stadia, que aparentemente puede ejecutar el mismo juego en 4K con HDR a 60 fps en cualquier dispositivo.

Juego en

La gran advertencia es el requisito de conexión a Internet de Stadia, que limita enormemente su alcance como plataforma portátil de acceso. Esto será un problema menor cuando 5G finalmente comience a implementarse, pero incluso entonces el precio de un plan de datos 5G además de los costos actualmente desconocidos de Stadia podría poner a algunos compradores potenciales fuera del mercado.

Sin embargo, las tabletas Chrome OS con Stadia tienen un as en el agujero sobre los dispositivos de juego, y ese es Chrome OS en sí mismo: un ecosistema de escritorio ágil, basado en la nube, para el trabajo, el juego y prácticamente cualquier cosa en el medio. ¿Por qué llevar un Switch y una computadora portátil cuando solo puedes empacar una tableta y hacer todo en un solo dispositivo?

Google necesita mejorar su propio juego.

Todo esto se basa en un mejor hardware de tableta y Chrome OS es mucho más adecuado para el factor de forma que Android en su estado actual. El mercado puede volverse aún más confuso cuando los teléfonos plegables inevitablemente bajan de precio, pero el terrible historial de Google al intentar convertir a Android en una plataforma de tableta viable no me llena de mucha confianza.

Si Android se convierte en un sistema operativo híbrido teléfono-tableta-viable, y hay al menos algunos signos positivos que comienzan a mostrarse con el modo de escritorio en las primeras versiones de Android Q, aún podrían pasar varios años antes de que los teléfonos plegables se vuelvan convencionales. Además, los teléfonos plegables siempre estarán restringidos cuando se trata del tamaño de la pantalla con la necesidad de ser tanto un teléfono de tamaño razonable como una tableta lo suficientemente grande. Mientras tanto, Pixel Slate, a pesar de todos sus defectos, tiene una magnífica pantalla molecular de 12.3 pulgadas que es ideal para jugar juegos de alta gama.

Lo que las tabletas Chrome OS necesitan es un anzuelo y Stadia es el cebo perfecto. Pero, si Google quiere que las tabletas sean el cuarto pilar para sus aspiraciones de juego, primero tendrá que mejorar su propio juego y ayudar a hacer realidad el sueño de un rival legítimo de iPad.

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