Google está trabajando en el programa de certificación de teléfonos de juegos

Autor: Laura McKinney
Fecha De Creación: 9 Abril 2021
Fecha De Actualización: 1 Mes De Julio 2024
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Hemos visto un montón de los llamados teléfonos para juegos lanzados desde que el Razer Phone revivió la categoría a fines de 2017. Desde entonces, hemos visto la serie de teléfonos Asus ROG, la familia Black Shark y varios otros dispositivos.

Sin embargo, el término "teléfono para juegos" es bastante vago en la práctica, ya que muchas marcas interpretan esto como un paquete interno poderoso y una mejor refrigeración. Por suerte, Desarrolladores XDA ha descubierto la existencia de un programa de certificación de dispositivos de juego de Google.

Los documentos de Google obtenidos por la tienda revelan varios requisitos para un dispositivo si una marca quiere la certificación del dispositivo de juego.

¿Cómo calificar?

El primer requisito es que el dispositivo debe ofrecer un "rendimiento predecible". Esto significa que no hay "estrangulamiento inesperado, núcleos de CPU perdidos u otros comportamientos extraños del sistema" cuando se juegan juegos en el dispositivo.


Google también se está centrando en el rendimiento de la GPU para el programa, diciendo que los dispositivos deberían ofrecer una "GPU moderna y actualizada y API de visualización". Más específicamente, el gigante de la búsqueda exige que Vulkan 1.1 sea compatible con estos dispositivos.

Finalmente, los documentos también abordan el comportamiento de la RAM, diciendo que un teléfono para juegos certificado debe proporcionar acceso a la RAM de una manera predecible. Además, Google dice que los teléfonos certificados deben permitir que un mínimo de 2.3GB de RAM sea utilizado por un proceso antes de que se elimine.

Nos alegra ver que, según los informes, Google exige algunos requisitos para la certificación de teléfonos de juegos, aunque podría argumentar que esta es una barra baja. Por un lado, prácticamente todos los buques insignia (aparte de Huawei y algunos dispositivos Samsung) usan el chipset Snapdragon 855, que admite Vulkan 1.1. Incluso hemos visto esta API compatible con silicio de rango medio.


Esto solo deja una mejor refrigeración y gestión de RAM como dos desafíos para los fabricantes, aunque muchos teléfonos de juegos existentes promocionan medidas de enfriamiento mejoradas y una tonelada de RAM.

También es interesante notar que las tasas de actualización y las entradas físicas no parecen ser tomadas en cuenta para la certificación de teléfonos de juegos. Hemos visto los gustos de la serie Razer Phone que ofrece frecuencias de actualización de 120Hz, lo que se traduce en una experiencia de juego y sistema más fluida. Mientras tanto, la familia de teléfonos Asus ROG ofrece disparadores ultrasónicos que actúan como botones de hombro.

En otras palabras, la definición informada por Google de un teléfono para juegos es básicamente un dispositivo razonablemente potente que no se sobrecalentará, pero que incluye una administración RAM razonable. ¿Qué te gustaría ver en los teléfonos de juegos?

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