Actualizaciones de Fortnite: todas las notas del parche Fortnite Battle Royale y más

Autor: Laura McKinney
Fecha De Creación: 6 Abril 2021
Fecha De Actualización: 26 Junio 2024
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Contenido


¡Bienvenido a nuestro rastreador de actualizaciones Fortnite! Vamos a recopilar todas las notas oficiales de actualización / parche de Fortnite Battle Royale y desglosar todas las nuevas características agregadas al fenómeno de Epic Games para teléfonos y tabletas Android e iOS, así como para PC, PS4, Xbox One y plataformas Nintendo Switch. .

Más: Guía de la Temporada 9 de Fortnite: Pase de batalla, máscaras, cambios de mapa, Fortbytes y más.

Si desea mantenerse actualizado con todas las nuevas máscaras, actualizaciones de mapas, cambios de armas y adiciones, nuevos modos y mucho más, ¡asegúrese de marcar esta página como referencia futura!

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Actualización de Fortnite: lo último

Descripción general de la actualización de Fortnite v9.21

Fecha de lanzamiento: 12 de junio de 2019.


Esta actualización de Fortnite es pequeña, pero tiene algunas características nuevas y geniales, incluida una nueva arma. Está en algún lugar entre el lanzagranadas y el lanzacohetes, con el beneficio adicional de explotar cuando está cerca de un enemigo, sin necesidad de hacer contacto directo.

Un nuevo modo de juego también está presente en esta actualización, y parece ser similar al modo de juego original de Fortnite: Save the World. En él, te unes con hasta otros tres jugadores para luchar contra los demonios desde hace muchos parches. ¡Derrota al demonio jefe al final y compite por el puntaje más alto!

Notas de parche de la actualización v9.21 de Fortnite

¿Qué hay de nuevo?

Lanzagranadas de proximidad

No es una herradura o una granada de mano, ¡pero cerca todavía cuenta!


Horde Rush (Próximamente)

¡Un nuevo modo cooperativo de 4 jugadores por tiempo limitado está a la vuelta de la esquina! Sobrevive a la Horda Rush el 13 de junio.

Rotación de modo de tiempo limitado:

One Shot Duos

Baja gravedad. Cada jugador tiene 50 de salud. Las armas de francotirador son la única arma, los vendajes son el único elemento de curación. ¡Salta alto y apunta bien!

Fiebre de la Horda

¡Fortnite Fiends ha vuelto a la isla y está más enojado que nunca! Lucha junto a tus compañeros de equipo para acumular tu puntaje encontrando multiplicadores de puntajes ocultos, abriendo cofres de botín especiales y eliminando tantos monstruos como puedas. ¡Atraviesa el mapa, sobrevive a todos los lugares de Defensa y derrota al Jefe Final para ganar!

Detalles del modo:

  • Modo Escuadrón de cuatro jugadores dividido en múltiples etapas.
  • Prepárese para defender un área buscando armas y artículos, recolectando materiales y construyendo defensas.
  • Acumula puntos luchando contra Demonios, recogiendo multiplicadores de puntaje y destruyendo Fiend Spawners.
  • Recuperarse de la batalla y buscar más equipos.
  • Recorre el mapa hasta el siguiente punto de defensa.
  • La reaparición está habilitada hasta la última etapa cuando los jugadores tienen que destruir a un Boss Fiend y su horda de secuaces.
  • Esté atento a los cofres de botín especiales, que contienen armas poderosas y proporcionan un bono de puntuación.

Armas + Artículos

Lanzagranadas de proximidad

  • Dispara un proyectil explosivo, que rebota, que explota cuando está cerca de un oponente.
  • Disponible en rarezas épicas y legendarias.
  • Se encuentra en cofres, botines, suministros y máquinas expendedoras.
  • Semiautomático.
  • Utiliza munición cohete.
  • Sostiene 2 rondas explosivas.
  • Velocidad de disparo: 0.65 disparos por segundo.
  • Radio de proximidad del jugador: 250 unidades (aproximadamente la mitad del ancho de una ficha).
  • Radio de explosión: 300 unidades (aproximadamente el 60% del ancho de un azulejo).
  • Daño de explosión:
    • Jugador: 67/70
    • Ambiental: 131/138
  • Velocidad de recarga: 2.8s / 3s
  • Los proyectiles explotan automáticamente después de 10 segundos o si casi se detiene.

Poción de escudo

  • Se incrementó la disponibilidad del botín de cofre de 11.3% a 12.09%

Poción de escudo pequeño

  • Se incrementó la disponibilidad del botín de cofre de 16.95% a 18.13%
  • Con los elementos que se agregan y eliminan, hemos notado que las Pociones de Escudo y los Escudos Pequeños han estado menos disponibles en los Cofres. Así que hemos aumentado la posibilidad de encontrar escudos de cofres para compensar eso.

Escopetas

  • Se incrementó la probabilidad general de encontrar del botín del piso del 8.50% al 9.77%
  • Después de ver los comentarios de la comunidad sobre la disponibilidad de escopetas, hemos aumentado la disponibilidad de escopetas de Floor Loot para facilitar su búsqueda en las primeras fases del juego.

Rifle de infantería épico y variantes legendarias

  • Se incrementó la disponibilidad del botín de piso de .067% a .105%
  • Se incrementó la disponibilidad del botín de cofre de .414% a .645%

Rifle de asalto pesado Variante común

  • Disminuyó la disponibilidad del botín de piso de 2.04% a 1.715%
  • Disminuyó la disponibilidad del botín de cofre de 12.47% a 10.46%

Torreta Montada

  • Disminuyó la disponibilidad del botín de piso de .59% a .46%

Tormenta Flip

  • Tormenta de tormenta ajustada para causar daño plano en lugar de basarse en la fase de tormenta actualmente activa.
    • Causa 5 daños por segundo.
    • Es posible que este cambio no esté disponible de inmediato en el momento del lanzamiento. Requiere una actualización del servidor y se activará en algún momento más adelante en el día.
    • Notamos con el daño de escala que los jugadores mantuvieron su Storm Flip más tarde en partidos, creando efectos indeseables. Este cambio le da a los jugadores más valor para usarlo antes en los partidos.
  • Se redujo la disponibilidad de cofres de 3.39% a 1.69%
  • Se redujo la disponibilidad del botín de piso del 3.32% al 1.66%
  • Se agregó nuevamente a las listas de reproducción Arena y Torneo.
    • Tenemos cambios de efectos visuales en v9.30 que ayudarán a mejorar la legibilidad.

Audio

Corrección de errores

  • El audio sonaba amortiguado debido a un problema de optimización del filtro.

Móvil

Hemos notado que los parches de iOS han experimentado retrasos en la App Store recientemente. Apple ha declarado que cualquier aplicación puede tardar hasta 24 horas en aparecer en la App Store. Si no hay actualizaciones disponibles, asegúrese de consultar nuestros canales sociales para obtener más información.

Historial de actualizaciones de Fortnite

Descripción general de la actualización de Fortnite v9.20

Fecha de lanzamiento: 6 de junio de 2019.

La gran noticia con la actualización Fortnite v9.20 es la adición de Storm Flip, que le permite activar o desactivar temporalmente la tormenta en un área pequeña. Esto podría obligar a los enemigos a abandonar sus posiciones previamente seguras, o permitirle salvar a un compañero de equipo derribado a las afueras de la zona segura.

Esta actualización también contiene una serie de cambios menores, incluida la bóveda de todas las variantes del Rifle de caza. Los jugadores móviles pueden regocijarse, ya que la curación ahora es mucho más fácil con la adición de Quick Heal. ¡Mira las notas del parche a continuación para obtener más información!

Notas del parche de actualización de Fortnite v9.20

¿Qué hay de nuevo?

Tormenta Flip

¡Poder de la tormenta en la palma de tus manos!

Armas + Artículos

  • Tormenta Flip
    • Objeto lanzado que explota al impactar y crea una zona en forma de esfera.
    • Donde la esfera se superpone a la tormenta, creará una zona segura.
    • Cuando la esfera se superpone a una zona segura, creará una zona de tormenta.
    • Storm Flip causa el mismo daño que la tormenta actual.
    • La zona dura 20 segundos antes de disiparse.
    • Disponible en rareza épica.
    • Se puede encontrar en el botín de piso, cofres y máquinas expendedoras.
    • Gotas en pilas de 1.
    • Pila máxima de 1.
  • Abovedado
    • Rifle de caza todas las variantes
    • Si bien valoramos la variedad de opciones de francotiradores de mayor alcance, el Rifle de caza se ha visto algo superado por el Rifle de infantería después de que se cambió a hitcan. Además, hay algunas opciones de rifle de francotirador disponibles y creemos que actualmente no cumple un papel necesario en la línea de artículos.
  • Portador de botín
    • Se redujo la disponibilidad del paquete de francotiradores de 12.5% ​​a 8.45%
    • Se redujo la disponibilidad de paquetes explosivos de 12.5% ​​a 7.04%
    • Las posibilidades de obtener artículos raros de gran potencia de los drones de suministros eran más altas de lo que se creía apropiado, por lo que hemos reducido ligeramente su disponibilidad
  • Torreta montada
    • El sobrecalentamiento ahora tarda un 20% más.
    • El uso de la torreta montada ha disminuido con el tiempo. Al aumentar ligeramente el tiempo antes del sobrecalentamiento, el objetivo es ayudar a aumentar su riesgo / recompensa.
  • Se aumentó el tiempo de carga máxima en Boom Bow de 1s a 1.25s
    • El Boom Bow es un poco más fuerte de lo que nos gustaría. Este ajuste debería reducir la frecuencia entre disparos, haciendo que las fallas sean más riesgosas. Nos gustaría evaluar el impacto de este cambio antes de hacer ajustes adicionales, y es posible que se necesiten más ajustes si esto no tiene el efecto deseado.
  • El audio del Slipstream, el anillo rosa y las cuchillas giratorias se apagan cuando se desactiva durante la quinta fase de la tormenta.
  • Los jugadores revividos de una furgoneta de reinicio perderán invulnerabilidad al disparar o construir.
  • Las ventilas de aire ahora son más indulgentes para evitar daños por caídas cuando los jugadores saltan sobre ellas desde lugares altos.

Corrección de errores

  • Se solucionó un problema por el cual las armas que anteriormente no tenían munición no podían volver a cargarse automáticamente.
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores recibían daño de caída después de salir de un Baller que rodaba rápidamente cuesta abajo.
  • La asistencia de objetivo ya no se puede usar para disparar a los jugadores que usan una bomba de sombra.
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían dañar a los compañeros de equipo que estaban desconectados del partido.
  • Se solucionó un problema por el cual el Flying Disc Toy quedaba atrapado en Ballers en el aire.
  • Se solucionó un problema por el cual los efectos de audio y visuales de Slipstream continuarían ocurriendo después de que el reproductor salga.
  • Se solucionó un problema por el cual los efectos de sonido y visuales de las ventilas de aire ocurrían más de una vez.
  • Se solucionó un problema por el cual los Driftboards no podían salir de Slipstreams.
  • Salir de un vehículo que había entrado en un Slipstream ya no causa que los jugadores salten en paracaídas.
  • Las máquinas expendedoras ya no se vuelven inutilizables cuando un jugador que usa una es eliminado.
  • La pistola Flint-Knock ahora es capaz de golpear objetivos y disparar a la distancia correcta.
  • El audio de dinamita ya no se atasca en un bucle durante las repeticiones.
  • El efecto visual de rebote de lava ya no persiste si un Baller rebota de lava a agua.

Rotación de modo de tiempo limitado

Pelea de espadas

¡El cofre del tesoro contiene armas épicas o mejores, así como ocasionalmente Infinity Blade! Lucha contra tus oponentes para descubrir quién es digno de Blade ... y quién no.

Jugabilidad

  • La opción de cambio automático de material se eliminó y siempre está activa.
    • La eliminación de la opción nos permitió optimizar el comportamiento de Auto-Swap, principalmente reduciendo casos raros en los que los materiales no se intercambiaron correctamente.
  • Mayor duración de cuánto tiempo se puede otorgar crédito de eliminación al último dañador.
    • Daño de caída de 15 a 60
    • Auto-eliminación de 15s a 60s
    • Eliminación de tormentas de 5s a 60s.
  • Se redujo la dificultad para otorgar Fortbytes al completar el top 10 en escuadrones, dúos o solos de 25, 50, 75, 100 a 5, 15, 30, 50
  • Se agregó soporte para dispositivos de control de pedal a las opciones de Accesibilidad.
  • Se ajustó la información de configuración de los controles de la aeronave invertida para describir mejor la opción.

Corrección de errores

  • Los controles de compilación personalizados de Gamepad ahora permiten a los jugadores construir turbo cuando usan la acción "Colocar" mientras simultáneamente tienen la acción "Escalera", "Pared", "Techo" o "Piso".
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores colocaban accidentalmente una pieza del piso encima cuando intentaban construir debajo de ellos.
  • Se solucionó un problema en el que la destrucción de un edificio podía interrumpirse volviendo a conectarlo a su base.
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores colgaban en el aire si se desconectaban durante la fase de caída del autobús.
  • Ciertos Fortbytes que requieren un artículo cosmético específico ahora se desbloquean correctamente para los jugadores que lo tienen equipado.

Audio

  • Sonidos de recarga actualizados para que las armas sean mono en lugar de estéreo. Esto ayudará con las mejoras de espacialización para los sonidos de intercambio de armas.

Corrección de errores

  • El efecto de sonido de daño de tormenta ya no termina prematuramente.

Móvil

Hemos notado que los parches de iOS han experimentado retrasos en la App Store recientemente. Apple ha declarado que cualquier aplicación puede tardar hasta 24 horas en aparecer en la App Store. Si no hay actualizaciones disponibles, asegúrese de consultar nuestros canales sociales para obtener más información.

  • Introducción a la curación rápida
    • Permite que los consumibles de Escudo y Salud se usen más fácilmente.
      • Cuando la salud o los escudos están por debajo de 100 (máximo), el botón de curación rápida se mostrará en la pantalla.
    • Botón separado que debe agregarse manualmente desde la herramienta de diseño de HUD.
    • El ícono del botón muestra los elementos prioritarios actuales del inventario del jugador
      • Prioridad 1 - Chug Jug sobre todos los demás elementos de curación
      • Prioridad 2: salud sobre elementos de escudo
      • Prioridad 3 - MedKit sobre vendajes.
      • Prioridad 4: si los escudos son inferiores a 50, escudos pequeños
      • Prioridad 5: si los escudos son mayores o iguales a 50, las pociones de escudo
  • Se agregó un botón "X" (Salir) para cerrar varias pantallas donde el botón "Cerrar" era demasiado pequeño.
  • Los jugadores ahora recibirán un error si intentan actualizar el juego pero no tienen suficiente espacio de almacenamiento.

Corrección de errores

  • Se solucionó un problema por el cual los conjuntos no se mostraban correctamente después de cerrar sesión y volver a iniciarla.
  • La asistencia al objetivo y el disparo automático ya no se pueden usar para disparar a los jugadores que usan una bomba de sombra
  • Se solucionó un problema para los jugadores de Android que se encontraban con un error al intentar ver partidos en vivo.
  • Se solucionó un problema con las puertas y tirolinas que podían interactuar desde largas distancias.
  • Pantallas centradas en eventos y desafíos en dispositivos con una pantalla de 4: 3.
  • Se solucionó un problema con el botón Combat / Build Mode que hacía que los jugadores volvieran al modo de combate a mitad de la animación.
  • Se solucionó un problema por el cual los nombres de un equipo eliminado permanecían debajo del jugador espectador.
  • El plano del controlador aparece correctamente cuando se ve con dispositivos con una pantalla más ancha.

Creative Bug Fixes

  • Se solucionó un problema con las flechas de selección que eran difíciles de seleccionar.
  • La IU de control global ahora se muestra de forma coherente.
  • Se solucionó un problema con los efectos de sonido que se reproducían en bucle mientras los jugadores sostenían una granada.
  • Los jugadores ahora pueden usar constantemente un controlador para acceder al menú Mostrar detalles.
  • Se solucionó un problema por el cual los puntajes no se mostraban correctamente al comienzo del partido.

General

  • Iconos de banner: actualizados de 256 × 256 a 512 × 512
    • Tipo estándar: 31 tipos gráficos grandes actualizados
    • Battle Royale: 17 tipos de gráficos grandes actualizados
  • Los jugadores de consola ahora pueden acceder a las opciones de idioma a través del menú Configuración.
  • Los jugadores ahora pueden elegir una configuración en la pestaña "Cuenta" para optar por no participar en las encuestas de jugadores.
  • El lobby del menú principal actualizado debe ser el mismo que el lobby de Battle Royale.
    • Hicimos algunos ajustes iniciales de pulido en el nuevo lobby con un plan para iterar con el tiempo y actualizar el tema en el front-end.

Corrección de errores

  • Se corrigieron los videos que no se reproducían en PS4.
  • El icono de signo de interrogación en el menú Configuración ahora llena completamente el cuadro.

UI

  • ¡Hemos agregado la posibilidad de deshacer una nueva compra en Fortnite Store!
    • Inmediatamente después de realizar una nueva compra, podrá deshacer la compra de este artículo por un tiempo limitado siempre que permanezca en la pantalla de compra.
    • Después de deshacer una compra, habrá un tiempo de reutilización al usar Deshacer en ese mismo artículo, ¡pero podrás deshacer cualquier otra compra nueva!
    • Si elige Deshacer una compra, se revocará la propiedad de ese artículo y se le devolverán los V-Bucks correspondientes.
    • Deshacer seguirá los mismos requisitos de elegibilidad que las Solicitudes de devolución.
      • ¿En qué se puede usar Deshacer?
        • Artículos disponibles para comprar con V-Bucks en la Tienda de artículos
          • Emotes
          • Planeadores
          • Herramientas de cosecha
          • Espalda bling
          • Trajes
          • Envolturas
          • Música
      • ¿En qué no se puede deshacer?
          • Ofertas por tiempo limitado en la tienda, como el paquete Lava Legends, el paquete Frozen Legends y el paquete Laguna
          • V-Bucks
          • Obsequio
          • Pase de batalla
          • Niveles de pase de batalla
          • Pack del Fundador
          • Mejoras del paquete de fundadores
          • Botín Llamas (Salva el mundo)
          • Evento y artículos semanales (Save the World)
  • Los jugadores en tu escuadrón ahora tienen un punto culminante visual más fuerte cuando hablan activamente.
    • Ya no mostramos indicadores de voz activa en el juego para los jugadores que están en tu escuadrón.
    • Ajustamos esto para mantener la visibilidad mejorada de los jugadores que hablan que proporcionan los Indicadores de voz activos, al tiempo que le facilita obtener información contextual (por ejemplo, estado de salud y escudo) de la persona que habla.

Descripción general de la actualización de contenido de Fortnite v9.10

Fecha de lanzamiento: 29 de mayo de 2019.

Esta actualización da vida a muchos de los modos de tiempo limitado anunciados en la actualización anterior de Fortnite e introduce una nueva arma. El Burst SMG dispara 4 balas por asalto, lo que inflige mucho daño en lugares cerrados. El SMG suprimido se va a hacer espacio, pero aún se puede encontrar en el modo de tiempo limitado de Escuadrones novatados.

Notas de parche de actualización de contenido de Fortnite v9.10

Estalló SMG

Este SMG de fuego explosivo tiene un gran impacto en encuentros cercanos.

MODO DE TIEMPO LIMITADO DE ROTACIÓN

Duos de oro macizo

¡Lucha hasta el final con armas legendarias!

Escuadrones no abovedados

Juego de Battle Royale con un conjunto limitado de armas formadas completamente por elementos que se bóveda en los modos estándar.

Escuadrones de encuentros cercanos

¡Combate cuerpo a cuerpo con escopetas y mochilas propulsoras!

Descripción general de la actualización de Fortnite v9.10

Fecha de lanzamiento: 22 de mayo de 2019.

En caso de que creyeras que Fortnite se estaba volviendo obsoleto, la actualización v9.10 presenta puntos calientes que brindan un botín adicional a ciertas partes del mapa. Estos son notablemente similares a las Zonas Calientes que se encuentran en Apex Legends, pero esta vez el botín se encuentra en los Loot Carriers voladores que deben ser derribados.

Esta actualización de Fortnite también trae de vuelta el rifle de francotirador semiautomático, que debería agregar más variedad a las opciones de armas de medio / largo alcance. Aproveche al máximo el arma no abovedada en el modo de tiempo limitado Sniper Shootout Duos, o juegue todas las armas abovedadas en Unvaulted Squads.

Notas del parche de actualización de Fortnite v9.10

Qué hay de nuevo

Puntos calientes

  • ¡Ubicaciones seleccionadas al azar en el mapa que tienen una alta tasa de botín con un aumento de las entregas de suministros!

Rotación de modo de tiempo limitado

Sniper Shootout Duos

  • Rifles de francotirador solamente. Los jugadores caídos son eliminados al instante. ¡Que gane el mejor objetivo!

Escuadrones no abovedados

  • Juego de Battle Royale con un conjunto limitado de armas formadas completamente por elementos que se bóveda en los modos estándar.

Escuadrones de encuentros cercanos

¡Combate cuerpo a cuerpo con escopetas y mochilas propulsoras!

Armas + Artículos

  • Bombas sombrías
    • Disponibilidad reducida de botín de piso de .835% a .677%
    • Disponibilidad reducida de cofres de 4.65% a 3.98%
    • Se redujo el conteo de caídas de 3 a 2.
  • Rifle de francotirador semiautomático no validado
    • Disponible en máquinas expendedoras, cofres y botín de piso
    • Disponible en variantes poco comunes y raras
  • Escopeta de combate
    • Se redujo la disponibilidad del botín de piso del 2.015% al ​​1.409%
    • Se redujo la disponibilidad del botín de cofre de 2.183% a 1.846%

Corrección de errores

  • Dejar caer parte de una pila de artículos consumibles ya no interrumpe el uso del consumible.
  • Las bombas de sombra salen correctamente del inventario de los jugadores cuando no quedan cargas.
  • Las Bombas de las Sombras se consumen correctamente al recoger rápidamente un elemento de reemplazo durante la activación.
  • Combat Shotgun ahora aplica la caída de daño ambiental adecuada.
  • La capacidad de moverse ya no se pierde si Rift-to-go se usó con globos.
  • El Bush ahora se conecta correctamente a los jugadores en animaciones específicas, como el paracaidismo.
  • Se resolvió un comportamiento inconsistente al usar la pistola Flint-Knock durante el agachamiento.
  • El audio del respiradero ahora se elimina correctamente cuando se destruye.
  • Las bombas Boogie ahora evitan correctamente que los jugadores afectados salten en paracaídas.
  • Se han resuelto los problemas de la cámara al salir de una torreta montada.
  • Los explosivos remotos ahora se abrirán y cerrarán con las puertas a las que están adheridos.

Jugabilidad

  • ¡Presentamos puntos calientes!
    • Cada partido, seleccione ubicaciones con nombre se marcarán en texto dorado en el mapa.
      • Estos puntos calientes representan la presencia de portadores de botín. Derriba a los transportistas para obtener armas adicionales de alta calidad.
        • Mínimo de un punto caliente
        • 25% de probabilidad de 2 puntos calientes
        • 5% de probabilidad de 3 puntos calientes
      • Portadores de botín
        • Los portadores de botín sueltan un arma de calidad rara o superior junto con dos pilas de munición.
        • Los puntos calientes tendrán entre 12 y 16 operadores de botín, dependiendo del tamaño de la ubicación.
  • Equipar el plan para comenzar a construir ha mejorado en situaciones de alta latencia.
  • Se agregó punto de mira al saltar en paracaídas para permitir una marcación más precisa del mapa.

Corrección de errores

  • Se solucionó un problema con la generación turbo de cancelación automática de intercambio de material si el cliente no podía predecir la cantidad de material lo suficientemente rápido.
  • Se actualizó la colisión de trampa de fogata acogedora y ambiental para permitir que los jugadores caminen sobre las fogatas.
  • Los jugadores ya no pueden disparar / recargar armas mientras reviven a un compañero de equipo DBNO.
  • Las estelas ya no quedan atrapadas en el jugador si caen del autobús directamente a un Slipstream.

Actuación

Corrección de errores

  • Se corrigió una regresión en el rendimiento de transmisión de nivel introducido en v9.0. Esto debería mejorar significativamente los tiempos de carga de los edificios y reducir las instancias de jugadores que aterrizan en mallas de baja LOD.
  • Enganches reducidos poco después del aterrizaje, especialmente en hardware de gama baja (por ejemplo, Switch).

Audio

  • Sonidos de salto enemigos mejorados.
  • Se redujo el tiempo que le toma al bucle de audio en el aire del enemigo patear, para tener una mejor conciencia de un enemigo que cae sobre ti desde arriba.
  • Aumentó el volumen de pasos cercanos y sonidos de aterrizaje de enemigos que no están a la vista.
  • Espacialización más estrecha de los sonidos de pico de corto alcance de otros jugadores.
  • Se agregó un sonido más claro cuando un enemigo confirma una edición en una pieza de construcción dentro de ~ 2 fichas de su posición.
  • Se eliminó el audio del planeador para jugadores que viajan a través de un Slipstream.
  • Tu música de emoticones ahora tiene prioridad sobre los emoticones de otros jugadores en el front-end.
  • La música de Emote ahora está completamente estéreo cuando está en el front-end.
  • Se agregó un nuevo sonido Headshot + Shield Break, para cuando los dos eventos ocurren al mismo tiempo.
  • Bajó la velocidad mínima requerida para activar un sonido de aterrizaje.

Corrección de errores

  • Al subir al borde de una pieza de construcción se reproduce el audio de paso específico de material correcto.
  • El sonido del pico enemigo ahora se reproduce correctamente desde el punto de impacto y no desde el jugador que usa el pico.
  • El sonido de fuego de Boom Bow se ha arreglado para que no se corte al cambiar de arma inmediatamente después de disparar.
  • Disparar armas ya no reduce los sonidos de construcción.

UI

  • Cambió "Volver al lobby" a "Salir del partido".
  • Se ajustó el color de "daño" al devolver el daño del escudo a una versión de mayor contraste del original.

Corrección de errores

  • Los líderes del partido que abandonaron la partida actual de su partido podrían comenzar una nueva partida y llevarse a toda la fiesta con ellos.

Espectando

Corrección de errores

  • El foco ya no cambia cuando se ve una repetición del servidor durante la fase del bus.
  • Ver juegos en vivo ya no cambiará a los jugadores al unirse al Autobús de batalla.

Móvil

  • Se eliminó el HUD al reaparecer.
  • Hemos realizado mejoras en la interfaz de usuario al agregar un botón de salida a lo siguiente:
    • Formación de escuadrones en el lobby
    • Opciones de juego de juegos
    • Pantalla de eventos
  • Se eliminó la configuración de alternar vibración para dispositivos que no admiten vibración.

Corrección de errores

  • El conteo de munición de los jugadores ahora se muestra correctamente en todos los idiomas.
  • El Mini Mapa se ha ajustado para que se ajuste correctamente en los LTM de equipos grandes.
  • Se ha mejorado la calidad de sonido de los auriculares Bluetooth.
  • La barra de carga de interacción ya no avanza en sentido antihorario.
  • El widget Iniciar juego en Creativo ya no se superpone con la barra de acceso rápido de inventario.
  • El botón de modo de fase ahora se muestra correctamente en Creativo.
  • El contador de FPS no se muestra completamente en las pantallas curvas.
  • El audio de Emote ahora se reproduce durante toda la duración en el Nintendo Switch.
  • Soluciones de armas con alcance:
    • La perspectiva ADS podría permanecer en la pantalla al cambiar de arma.
    • La vista del jugador podría invertirse al apuntar.
  • Se corrigieron los indicadores de voz duplicados que aparecían para el mismo altavoz

Actuación

  • Optimizado el efecto de renderizado de adaptación ocular
  • Rendimiento de animación optimizado para ControlRig (hombre lobo, Krampus).

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