Sube la escalera con los mejores mazos de Clash Royale por arena

Autor: Laura McKinney
Fecha De Creación: 1 Abril 2021
Fecha De Actualización: 15 Mayo 2024
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PRUEBO EL MAZO ESCALERA EN CLASH ROYALE *RETO EPICO*
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Clash Royale ha estado fuera por más de tres años, pero no todos somos profesionales de Legendary Arena endurecidos. Para ayudarte a empujar trofeos y llegar a la cima, hemos reunido esta lista de los mejores mazos de Clash Royale para cada arena.

Cada entrada de la lista se puede adaptar y usar en arenas superiores, pero hemos intentado capturar los mazos de Clash Royale que hacen que cada nueva arena sea única.La lista comienza en Arena 5, pero si tienes problemas para llegar allí, un nuevo mazo no te ayudará tanto como unas pocas semanas de práctica y experiencia. ¡Lee a continuación los mejores mazos de Clash Royale por arena!

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Mazos de Clash Royale - arena 5

Plataforma de cebo F2P


Duendes de lanza, duendes, zap, flechas, bárbaros, horda de súbditos, jinete de cerdo, barril de duendes

Si eres un jugador estrictamente F2P, este es un gran mazo de cebo con varias condiciones de victoria (y solo una carta épica). La idea es cebar los hechizos AoE de tus oponentes y luego golpearlos con enjambres de tropas. Y este mazo ciertamente no es corto en hordas de tropas.

Su principal debilidad es la falta de opciones defensivas. Zap, Arrows y el uso creativo de Hog Rider deberían permitirte detener a los oponentes el tiempo suficiente para volver a la ofensiva. Dicho esto, este mazo debería permitirte subir la escalera hasta que comiences a desbloquear más cartas.

Mazos de Clash Royale - arena 6

Cubierta de Lavaloon

Globo, Bola de fuego, Máquina voladora, Sabueso de lava, Mega Minion, Lápida, Valkyrie, Zap


Arena 6 es la primera vez que tienes acceso a un arquetipo de mazo clásico: Lavaloon. La estrategia detrás de este mazo es establecer un fuerte impulso con tu tanque de Lava Hound para tu condición principal de victoria: Globo.

Muchas de las otras cartas en este mazo pueden intercambiarse por otras que se adapten a tu estilo de juego, pero la Máquina voladora de arena 6 proporciona una utilidad defensiva y ofensiva que no debe pasarse por alto. Solo asegúrate de tener algunos hechizos fuertes para ayudar con el empuje.

Baraja Morter Hog Rider

Jinete de cerdo, mortero, bárbaros, mosquetero, goblins de lanza, goblins, bola de fuego, flechas

Esta baraja te permite aprovechar uno de los dos edificios de asedio desbloqueados en la arena 6. A diferencia de X-bow, Mortar es una carta común, lo que significa que puedes subir de nivel mucho más si quieres quedarte con ella. Comienza en el nivel 1, pero a medida que subes de nivel hasta los niveles 8, 9 y más allá, te agradecerás por elegir una condición de ganancia de rareza común.

Mortar y Hog Rider son las dos cartas clave de este mazo, y si se juegan bien pueden presionar mucho a tu oponente en uno o dos carriles. Tenga en cuenta que Mortar también puede ser una carta defensiva fuerte. Con pocas opciones defensivas dedicadas en este mazo, necesitarás toda la ayuda defensiva que puedas obtener. Juega hacia el centro de la arena para llamar la atención y proporcionar protección contra enjambres de atacantes terrestres.

Mazos de Clash Royale - arena 7

Cubierta de rayo gigante real

Zap, Minions, Gigante real, Mosquetero, Horno, Ejército de esqueletos, Rayo, Registro

Royal Giant ha disminuido en popularidad recientemente, pero aún puede proporcionar una condición de victoria sólida mientras empuja trofeos. Debido a su tanquedad y su largo alcance, está casi garantizado que recibirá al menos un par de golpes en la torreta enemiga. Con Minions o Mosquetero que lo respaldan, puede hacer un daño grave.

Los edificios son lo único que detiene este daño, por lo que Royal Giant a menudo se combina con el hechizo Lightning. Se encarga de los edificios de alto HP y los defensores con facilidad, mientras que el registro y el horno se ocupan de cualquier enjambre que tu oponente te envíe.

Mega Knight Inferno Dragon deck

Valkyrie, Skeleton Army, Prince, Inferno Dragon, Bats, Mega Knight, Arrows, Zap

Si tienes la suerte de enganchar a un Mega Caballero de un cofre al principio de tu carrera en Clash Royale, resultará útil en una serie de mazos a medida que subes de rango. Este mazo usa solo cartas disponibles en arena 7 y menos, por lo que puedes probarlo de inmediato.

La clave para aprovechar al máximo la fuerza de Mega Knight es la paciencia. El daño y el retroceso cuando juega puede diezmar cualquier empuje basado en tierra, y combinado con algunas cartas de apoyo puede proporcionar una línea frontal robusta para un contraataque. Inferno Dragon es otra carta útil en este mazo, ya que puede quemar a cualquier atacante tanque en muy poco tiempo. Solo tenga cuidado con Zap, ya que restablecerá el temporizador de calentamiento en su láser.

Mazos de Clash Royale - arena 8

Cubierta de congelación de globos

Ice Spirit, Zap, Tombstone, Mega Minion, Valkyrie, Wizard, Freeze, Balloon

El hechizo Congelar abre algunas estrategias poderosas (aunque levemente injustas) una vez que llegas a la arena 8. Combinado con un Globo oportuno, puedes derribar casi una torre completa en solo unos segundos. A medida que tu Globo se acerca a la Torre de la Princesa enemiga, es probable que tu oponente coloque defensores justo encima de ella. Guarde su congelación por último momento para asegurarse de que nada pueda detener la muerte desde arriba durante cuatro segundos o más.

Lo que este mazo no tiene es un poderoso hechizo para derribar a un Elixir Collector (también desbloqueado en la arena 8). En cambio, busca castigar a tu oponente con un empujón mientras aún esperan recibir dividendos en su inversión de elixir.

Cura a tres mosqueteros

Tres mosqueteros, cura, horda de súbditos, gólem de hielo, recolector de elixir, ariete de batalla, valquiria, zap

El combo Elixir Collector y Three Musketeers es un mazo clásico de Clash Royale Arena 8. La idea es que te abres camino hacia una ventaja de elixir, luego sueltes a los Tres Mosqueteros y esperes que tu oponente no tenga una Bola de Fuego lista. Puede evitar esto jugando en el medio para que se dividan 1-2 entre los dos carriles.

Con la reciente actualización de Clash Royale, Supercell redujo el costo de curar a un solo elixir, por lo que ahora tiene sentido volver a curar en este mazo. Dado el aumento a 10 elixir para Tres mosqueteros, de todos modos necesitarás apilar el mazo con cartas de ciclo baratas. Con Heal manteniéndolos con vida, tus Tres Mosqueteros pueden obtener algunos golpes adicionales para una inversión mínima de elixir.

Mazos de Clash Royale - arena 9

Puente de bandido Spam deck

Bandido, Ram de batalla, Príncipe oscuro, Bola de fuego, Pandilla de duendes, Golem de hielo, Dragón infernal, Zap

Si tienes la suerte de sacar a un bandido, puedes montar esta baraja en arenas 10, 11 y más allá. Contiene una serie de amenazas que, si no se controlan, demolerán una torre enemiga en muy poco tiempo.

Al utilizar varias tarjetas de carga (Battle Ram, Dark Prince y Bandit), siempre tienes algo en la mano que puede convertirse en un empujón. Ice Golem es un tanque barato que es lo suficientemente ligero como para ser empujado hacia adelante por tus pesados ​​cargadores. Los costos relativamente bajos de las cartas te permiten mantener a tu oponente a la defensiva o castigarlo rápidamente por jugar una carta de alto costo como Golem detrás de la Torre Rey.

Doble baraja Goblin Príncipe Dart

Murciélagos, Príncipe Oscuro, Dart Goblin, Gigante, Mega Minion, Veneno, Príncipe, Zap

Los mazos Double Prince están disponibles en arenas mucho más antiguas, pero Dart Goblin es justo lo que necesita para respaldar su empuje característico. El excelente alcance del Dart Goblin lo hace invaluable tanto para la ofensiva como para la defensa, siempre que su oponente no lo elimine con Arrows o Log. El veneno también es una gran herramienta ofensiva o defensiva, ya que puede ocuparse de las tropas débiles en un área grande durante varios segundos.

La principal condición para ganar es la combinación del Príncipe Oscuro, Príncipe y Gigante. Mientras que los tanques gigantes para los dos príncipes, el resto de la cubierta ayuda a limpiar a los defensores voladores. Solo mantén tus hechizos listos para alejar cualquier Esqueleto u otra tropa débil que pueda ralentizar tu empuje.

Mazos de Clash Royale - arena 10

E-Barb Rage deck

Espíritus de fuego, Torre del Infierno, Registro, Bárbaros de élite, Jinete del cerdo, Princesa, Ira, Esbirros

Si estás cansado de mazos muy estratégicos y quieres apagar tu cerebro durante algunos partidos, este es el mazo de arena 10 para ti. Toda la baraja se basa en elegir un momento oportuno para soltar a tus Bárbaros de élite y enfurecerlos para que se conecten con la torre enemiga y causen daños masivos.

El resto de las cartas están ahí para defender de la manera más eficiente posible. Obtener el valor de tu princesa es clave, así que asegúrate de jugarla en una posición segura. Este mazo está garantizado para obtener algunas victorias a costa de la autoestima.

Baraja de astillas de mortero

Murciélagos, Cannon Cart, Goblin Gang, Miner, Minion Horde, Mortar, Log, Fireball

El Cannon Cart disponible en arena 10 agrega un nuevo elemento a la clásica baraja Mortar / Miner. Al igual que las cartas Miner y Mortar, Cannon Cart es una carta versátil que se puede jugar en ataque o defensa. Una vez que es derrotado, se convierte en un cañón estacionario que continúa repartiendo daño.

Mientras que sus tanques Miner o Cannon Cart para empujar, sus murciélagos y mortero pueden astillarse en las torres. Los esfuerzos defensivos son apoyados por varias cartas de enjambre con algunos hechizos para redondear las cosas. Al igual que otros mazos de Mortar, no tengas miedo de jugar tu Mortar a la defensiva en caso de necesidad.

Mazos de Clash Royale - arena 11

Night Witch Golem Clone deck

Leñador, Bruja Nocturna, Golem, Veneno, Bebé Dragón, Clon, Mega Minion, Zap

El hechizo Clone desbloqueado en la arena 11 crea una serie de mazos interesantes. Combinado con cartas como Golem y Night Witch que generan tropas cuando son derrotados, puede ser difícil para los oponentes tratar a menos que tengan los contadores correctos en su mano.

Su objetivo es construir lentamente un empujón que contenga su Golem, Night Witch e idealmente Lumberjack. Justo cuando se acercan a la torre, juega el hechizo Clon para crear una masa de tropas que solo se fortalecen con el Zap defensivo de un oponente. A menos que sea contrarrestado por cartas con daño de salpicadura como Wizard o Baby Dragon, seguramente derribarás una torre rápidamente cuando uno de los Leñadores caiga y tu horda de tropas clonadas gane ira.

Electro Wizard Puente Pekka Cubierta de spam

Bandit, Dart Goblin, Fireball, Pekka, Battle Ram, Zap, Zappies, Electro Wizard

Esta baraja arena 11 requiere que saques la legendaria carta Electro Wizard, ya que es la clave para ralentizar a los atacantes. Combinado con Zappies y el hechizo Zap, puedes mantener a los enemigos en su lugar el tiempo suficiente para reducirlos a polvo.

Después de defender u obtener una ventaja significativa de elixir, puedes contrarrestar rápidamente el ataque con las cartas Bandit o Battle Ram. Dart Goblin y Electro Wizard también son excelentes cartas de apoyo para atacar. Pekka es la carta más cara del mazo, y debes confiar en ella para defenderse de los tanques. Ella puede ser contrarrestada fácilmente en el lado del oponente del río si se envía sola.

Mazos de Clash Royale - arena 12

Cubierta de veneno de cementerio

Arqueros, Horno, Cementerio, Golem de hielo, Mega Minion, PEKKA, Veneno, Zap

El hechizo de Cementerio disponible en la arena 12 y superior es una carta divertida que te permite generar unidades en cualquier parte del campo de batalla. Combinado con un hechizo de Veneno, se garantiza que dañará la torre de tu oponente mientras elimina cualquier unidad defensiva débil al mismo tiempo.

Para la defensa, confía en Furnace para atraer a los Hog Riders y otras cartas de objetivo de construcción al centro. Un Golem de hielo oportuno también puede volar unidades entre carriles si se juega cerca del río y entre los puentes. Como se mencionó anteriormente, agárrate a Pekka para defenderse de las tropas de alto HP y no cuentes con ella para hacer mucho a la ofensiva.

Mazo de cebo de hechizo espejo

Espejo, cohete, caballero, pandilla de duendes, princesa, registro, duende de dardos, barril de duendes

El hechizo Mirror no es una de las cartas más populares en Clash Royale, pero si se juega bien puede tomar a la gente desprevenida. Esta plataforma se cicla rápidamente y ofrece muchas opciones para reflejar de manera efectiva. En la ofensiva, un Goblin Barrel o Princess reflejado puede obtener un valioso daño en fichas si tu oponente ya ha usado sus hechizos de contraataque.

Para la defensa, imita a Dart Goblin, Princess o Goblin Gang después de hostigar los hechizos de un oponente. Si se trata del cable, siempre existe la opción de jugar dos cohetes para causar más de 1000 daños a una torre al instante. Está sucio, pero es efectivo en caso de apuro.

Eso es todo para nuestra lista de los mejores mazos de Clash Royale para cada arena. No se desbloquean nuevas cartas después de Arena 12, así que mantente en los mazos de arriba o mira nuestras listas de los mejores mazos de Clash Royale de los profesionales o estos grandes mazos de las Finales Mundiales.

¿Cuáles crees que son los mejores mazos de Clash Royale para subir la escalera? ¡Háganos saber en los comentarios a continuación!

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