Asus ROG Phone review: una gran arma móvil para tu arsenal ROG

Autor: Randy Alexander
Fecha De Creación: 4 Abril 2021
Fecha De Actualización: 3 Mes De Julio 2024
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Asus ROG Phone review: una gran arma móvil para tu arsenal ROG - Opiniones
Asus ROG Phone review: una gran arma móvil para tu arsenal ROG - Opiniones

Contenido


Dos cámaras están en la parte posterior, un sensor de 12MP y un sensor gran angular de 120 grados, y una cámara de 8MP que admite reconocimiento facial en la parte delantera. Hablaremos más sobre ellos un poco más en nuestra revisión.

Finalmente, el teléfono ROG pesa solo 200 gramos y mide 158.8 x 76.2 x 8.6.

Monitor

La pantalla AMOLED del teléfono ROG incluye una resolución máxima de 2,160 x 1,080, una relación de aspecto de 18: 9, un tiempo de respuesta de 1 ms y una frecuencia de actualización de 90Hz, lo que significa que el teléfono puede soportar velocidades de cuadros de hasta 90 fps, proporcionando un movimiento fluido y suave, perfecto para juego de azar. También admite entrada táctil de 10 puntos, Gaming HDR y Mobile HDR.

En comparación, el Razer Phone 2 tiene una frecuencia de actualización más alta de 120Hz, lo que permite un mayor número de cuadros que el teléfono Asus. Sin embargo, dado que los juegos móviles rara vez superan los 60 fps de todos modos, podría decirse que ambas velocidades de actualización son excesivas.


Lo realmente refrescante de esta pantalla es que incluye un modo de guante para aumentar la sensibilidad de las manos enguantadas. Solo probé este modo con guantes relativamente delgados, pero el dispositivo siguió respondiendo, lo que me permitió realizar tareas generales sin ensuciar la superficie. Incluso los juegos funcionaron hasta cierto punto, aunque me quité los guantes para una mejor tracción.

El teléfono ROG también es relativamente brillante. Con un brillo máximo de 550 liendres, no tuve problemas para atrapar Pokémon afuera con el sol radiante en la pantalla.

Software

El teléfono ROG se ejecuta en Android 8.1 Oreo, utilizando la máscara de interfaz de usuario ROG de la compañía. Para aquellos que prefieren las acciones de Android, probablemente encuentres la interfaz de usuario un poco hinchada. También es desalentador ver que el teléfono no se envía con Android Pie, aunque se espera una actualización en un futuro próximo. Por supuesto, esta es la misma situación con casi todos los teléfonos de juegos, incluido el Razer Phone 2.


Dejando de lado las dudas menores, la interfaz de usuario funciona lo suficientemente bien. En el centro de todo está la aplicación Asus Game Center, que sirve como centro para las opciones de juego del teléfono. Aquí puede controlar la temperatura, las estadísticas de la CPU, las estadísticas de la GPU, las estadísticas de la memoria y la capacidad de almacenamiento. También puede configurar la velocidad del ventilador externo, encender y personalizar la iluminación del aura y administrar los perfiles de juego.


Se puede acceder al componente Game Genie de Game Center tocando el icono "...". Aquí puede activar una barra de herramientas en el juego que le permite alternar el modo de bloqueo, deshabilitar alertas, obtener información en tiempo real (fotogramas por segundo, uso de GPU), bloquear el brillo de la pantalla y "acelerar" el rendimiento eliminando innecesarios basura de memoria Para cargar esta barra de herramientas dentro de cualquier juego, simplemente deslice el dedo desde la derecha como si tirara de la barra de navegación de Android y toque el icono del controlador.


Otros controles proporcionados por Game Genie incluyen la configuración del teléfono para rechazar llamadas automáticamente, administrar la configuración de grabación de video y vincular el teléfono a los servicios de transmisión de YouTube y Twitch.

Hardware

El teléfono ROG funciona con un SoC Qualcomm Snapdragon 845 overclockeado, con cuatro núcleos "grandes" Cortex-A75 de hasta 2.96 GHz y cuatro núcleos "pequeños" Cortex-A55 de hasta 1.77 GHz, aunque la mayor parte del procesamiento del juego se maneja por el chip gráfico Adreno 630 incluido en el SoC.

El overclocking hace que los chips funcionen un poco más calientes, por lo que Asus diseñó lo que llama el sistema GameCool, que utiliza conducción y difusión térmica para compensar. Este sistema incluye una "cámara de vapor 3D" que reside en la parte inferior de la pila de hardware, un difusor de calor de cobre que cubre la placa base y los componentes, y una almohadilla de enfriamiento de carbono en la parte superior para aumentar la disipación de calor. El AeroActive Cooler externo incluido se conecta a su puerto dedicado a la izquierda y se ajusta en su lugar a la derecha para soplar silenciosamente aire frío en el panel posterior del teléfono para "mejorar" la disipación de calor.

El teléfono incluye un modo X que puede activar para aumentar la velocidad mínima de los ocho núcleos: los núcleos "grandes" saltan a 1.2GHz y los núcleos "pequeños" aumentan a 1.3GHz. Esto ayuda al chip Snapdragon a procesar mejor las interacciones del usuario y las solicitudes de aplicaciones. El Modo X también aumenta los relojes del bus de la CPU y la GPU, pero en realidad no aumenta la velocidad de la GPU Adreno, dado que sus frecuencias están "codificadas" dentro del chip Snapdragon.

Además de aumentar las frecuencias, el Modo X optimiza la memoria y reconfigura el sistema para un mejor rendimiento. Accesible a través del menú desplegable de Android, apretando los sensores laterales o dentro de la aplicación Game Center, sabrá que el Modo X está activo con los íconos de la aplicación en rojo, un fondo de pantalla mejorado y un logotipo ROG iluminado en la parte posterior. Este logotipo es compatible con Aura Sync, lo que le permite sincronizar el color y los efectos con otro hardware de la marca ROG.

Fuera del SoC, el teléfono ROG incluye 8 GB de RAM, 128 GB o 512 GB de almacenamiento, Bluetooth 5.0 y una radio FM. Incluso incluye conectividad AD inalámbrica, que accede al nuevo espectro de 60 GHz, que admite velocidades teóricas de hasta 7 Gbps.

La alimentación de este teléfono es una batería de 4.000 mAh que puede cargar al 60 por ciento de capacidad en 30 minutos, al menos según Asus. En nuestras propias pruebas, encontramos que el teléfono cobra de 0 a 100 en 133 minutos. Eso es promedio para un teléfono insignia, aunque lejos de ser el más rápido.

Ligeramente por debajo de la duración promedio de la batería, pero bastante esperado para un teléfono para juegos overclockeado

Asus también afirma que puede jugar Arena of Valor durante aproximadamente 7.2 horas seguidas, ver videos de YouTube en Wi-Fi durante aproximadamente 14 horas o transmitir música en Wi-Fi durante aproximadamente 50.7 horas.

Para probar mejor las afirmaciones de duración de la batería, configuramos el brillo de la pantalla en 200 nits y lo sometemos a una prueba de navegación web donde recorrimos sin parar los sitios web. El teléfono duró 590 minutos antes de morir. Con el mismo brillo, realizamos una prueba de video, reproduciendo videos en un bucle hasta que se agotó la batería. Esta vez aguantó 785 minutos.

En general, el teléfono Asus ROG tiene una duración de batería ligeramente inferior a la media, con muchos buques insignia e incluso otros teléfonos de juegos que lo superan. Cuando tiene en cuenta el overclocking del teléfono ROG y otro hardware robusto, realmente no hay sorpresa aquí.

Presupuesto

Actuación

Teniendo en cuenta que está ejecutando un Snapdragon 845 y tiene especificaciones de nivel insignia, no es de extrañar que este teléfono sea rápido y funcione bien con cualquier aplicación que le arrojes. Pero, ¿qué tan bien logra el aspecto de "juego"? Buena pregunta.

El Asus ROG Phone es una bestia overclockeada de un teléfono, pero un gran error con el overclocking de la CPU es que es ideal para jugar. La única razón real para overclockear una CPU es porque es divertido o no cumple con los requisitos mínimos o recomendados de un juego. La mayor parte del procesamiento del juego reside en el procesador de gráficos. La CPU maneja tareas secundarias como entrada / salida, llamadas de red, IA, física, carga, etc.

Como se indicó anteriormente, cuatro de los ocho núcleos dentro de este Snapdragon SoC se aceleran desde una velocidad máxima de 2.8GHz a 2.96GHz, un ligero aumento de 160MHz. Presumiblemente, Asus aceleró esos núcleos para manejar mejor todos los procesos relacionados con Android y teléfonos que se ejecutan en segundo plano dentro y fuera de los juegos. Su velocidad máxima permanece en 2.96GHz incluso con el Modo X activado.

En resumen, el overclocking no ayuda directamente a los juegos móviles, pero puede acelerar los procesos en segundo plano y otras cosas que aún pueden conducir a una experiencia más fluida.

Parte de la prueba incluyó el Asus Professional Dock de $ 120, que convierte el teléfono en una estación de trabajo de escritorio. La base cuenta con un puerto USB tipo C, dos puertos USB, un puerto HDMI y un puerto Ethernet para redes cableadas. Conecté una pantalla externa, un mouse y un teclado para probar el teléfono ROG en configuraciones de escritorio completo y solo para teléfonos usando Geekbench 4. También cambié el modo X para ver la diferencia.

Los resultados fueron algo interesantes:

Esto es lo que encontré ejecutando AnTuTu:

Como se esperaba, el rendimiento disminuye cuando agrega periféricos y un monitor externo.

Uno de los grandes puntos de venta del teléfono ROG es su compatibilidad con ratones y teclados mientras se juega. El problema es que el juego debe soportar esta habilidad, que no siempre fue así. No lo sabrá con certeza hasta que inicie un juego, active la barra de herramientas Game Genie y seleccione el icono de Mapeo de teclas.

Asus ROG Phone es compatible con teclado y mouse, pero usarlos durante el juego es una experiencia impredecible

En Modern Combat 5, había cuatro "burbujas" que podía mover en consecuencia a través de la pantalla: teclas de flecha, control de perspectiva, clic izquierdo y clic derecho. La idea es colocar estas burbujas sobre los controles en pantalla, como las teclas de flecha superpuestas en el D-pad en pantalla. Desafortunadamente, el juego pensó que mi combinación de teclado y mouse era un controlador de juego, por lo tanto, no pude asignar los controles correctos.

Luego, probé un juego sugerido por Asus: Free Fire. Aquí se me proporcionó una gran cantidad de asignaciones de mouse y teclado. Asus ya proporcionó configuraciones preconfiguradas, pero puede reasignar libremente la barra espaciadora, los botones izquierdo y derecho del mouse, cambiar WASD por las teclas de flecha, y así sucesivamente. En lugar de mover las burbujas, también puede hacer clic en la burbuja que desea reasignar hasta que se vuelva roja y luego escriba la tecla que desea usar. Haga clic en cualquier lugar de la pantalla para anular la selección de la burbuja.

Desafortunadamente, usar un mouse y un teclado durante el juego es una experiencia impredecible. Critical Ops fue un desorden de apuntado y movimiento sin importar la configuración de sensibilidad: hubo un retraso de entrada y apuntar fue demasiado lento, demasiado desigual o simplemente no respondió. Este problema persistió con varios ratones de juego diferentes también. Por otro lado, Free Fire jugó maravillosamente.

Para evaluar el rendimiento en el juego del teléfono ROG, utilicé la barra de herramientas Game Genie, quité el teléfono del Dock profesional y encendí el modo X. Esto es lo que encontré:

En todos los casos, ejecuté juegos en su configuración máxima.Tenga en cuenta que para Critical Ops, hemos deslizado el control deslizante de velocidad de fotogramas objetivo hasta 120 fps en la configuración, pero la velocidad no superará los 60 fps a pesar de la pantalla de 90Hz. Luego jugué el mismo juego en un iPad Pro de segunda generación y vi que la velocidad de fotogramas alcanzó el objetivo de 120 fps.

Como muestran los números, la frecuencia de actualización y la resolución del teléfono realmente no importan dado que la pila actual de juegos solo oscila entre 30 y 60 cuadros por segundo. Si bien mis números se basan en el modo X del teléfono y su accesorio de ventilador externo, el teléfono ROG aparentemente está por delante del estado actual de los juegos móviles, y puedes apostar que Asus venderá un modelo actualizado el próximo año.

Conoce a los AirTriggers

Los tres sensores táctiles a los lados del teléfono ROG se llaman AirTriggers. Cuando el teléfono está vertical, uno se encuentra en el borde inferior izquierdo, otro en el borde inferior derecho y el tercero en el borde superior derecho. Apenas se pueden ver sus marcas, pero Asus dice que pueden detectar una presión mínima de 20 g.

Los AirTriggers son la respuesta de Asus a los botones de hombro

Los AirTriggers están diseñados para imitar los botones de hombro de un controlador de juego utilizando dos activadores táctiles a lo largo de la parte superior cuando está en el paisaje. Cuando está vertical, puede configurar los sensores inferiores izquierdo y derecho usando Game Center para desbloquear el teléfono en modo de una mano mientras la pantalla está apagada. También puede programarlos para tareas generales, como un pequeño apretón en ambos para realizar el comando "atrás" o un apretón largo para activar el Modo X.

La parte AirTrigger de la aplicación Asus Game Center también te permite ajustar la sensibilidad. El nivel de fuerza de compresión se puede ajustar de 1 a 11, mientras que el nivel de toque del botón para los dos sensores a la derecha (o superior si se mantiene horizontalmente) se puede ajustar entre 1 y 9.

Honestamente, todavía estoy en la cerca sobre el uso de AirTriggers mientras juego. Durante muchos años, nos hemos acostumbrado a sostener nuestros teléfonos con nuestros dedos índice y medio para brindar soporte en la parte posterior mientras nuestros pulgares bailan en la pantalla táctil. Ahora Asus quiere que coloquemos nuestros dedos índices en los bordes superiores del teléfono, lo que requiere menos baile de sus pulgares pero también menos apoyo en la parte posterior del proceso.

Los AirTriggers están destinados a extraer dos entradas de la pantalla para facilitar el juego. Para asignar, primero debes deslizar el dedo desde la derecha mientras estás en un juego para evocar la barra de herramientas del teléfono, activar Game Genie y tocar el ícono AirTriggers. Después de eso, verá aparecer "bolas" L1 y R2 en la pantalla. Simplemente arrastre estas dos bolas a cada control en pantalla que desee asignar.

En The Sun: Origin, arrastré la bola L1 al botón de salto virtual y la bola R1 al botón de disparo del arma virtual. Sentirá una vibración cuando el software reconozca los botones de acción en pantalla que está reasignando.

Al cambiar la posición de su agarre para acomodar estos disparadores táctiles, acostumbrarse a usarlos lleva tiempo. No se encuentran en los bordes redondeados como los activadores del controlador de juego o el Nintendo Switch, pero aparentemente comienzan a alrededor de un cuarto de pulgada de cada borde curvo. Es probable que los sensores mismos abarquen desde el nudillo hasta la punta de los dedos, pero obtener el posicionamiento correcto requiere un poco de trabajo.

El problema con reposicionar sus manos, al menos en mi caso, es que hace que sus palmas toquen las partes inferiores y los lados de la pantalla. Esto causó problemas de puntería, ya que todavía tienes que apuntar y moverte con los pulgares. Si tiene el botón de agacharse virtual que reside en la esquina inferior derecha, puede encontrarse agachado en un tiroteo con calefacción en lugar de correr.

La idea de AirTriggers es mejor que la realidad.

Si juegas tiradores en línea como Critical Ops, esto no es lo ideal. Los juegos de disparos en primera persona basados ​​en el teléfono ya son lo suficientemente desafiantes, ya que usan los pulgares para apuntar, saltar, agacharse, moverse y más en una pequeña pantalla táctil (lo sé, git gud). Aprender a reposicionar las manos para acomodar los sensores de disparo mientras se mantiene la carne no deseada fuera de la pantalla táctil puede convertirlo en un forraje fácil, especialmente en juegos que admiten controladores.

Los AirTriggers tampoco proporcionaron suficiente sensibilidad. También experimenté un retraso de activación cada vez que el teléfono sintió mi toque. Una vez más, puede ajustar el nivel de fuerza del toque del botón en función de lo duro que planea presionar, pero incluso configurado en uno, me fue mejor disparar a los oponentes usando botones virtuales en pantalla, conectando un controlador Bluetooth o jugando en una tableta grande. Quizás una futura actualización de software solucionará el problema.

A pesar de los bordes redondeados, el teléfono ROG tampoco es muy cómodo de sostener si tiene la intención de usar los AirTriggers, incluso si es menos cuadrado que el teléfono Razer 2. Esto no es realmente sorprendente. Es un teléfono, después de todo, y a menos que abandone los juegos basados ​​en el teléfono y actualice a Nintendo Switch, es probable que nunca obtenga un agarre perfecto y cómodo sin un cambio radical en el factor de forma general del teléfono inteligente.

Periféricos periféricos

Además del Dock Profesional, también jugué juegos usando el Mobile Desktop Dock de $ 230. A diferencia del modelo Pro, que tiene una conectividad física limitada y no proporciona ninguna "cama" de refrigeración o dispositivo, esta versión es una base real que mantiene el teléfono en posición horizontal inclinada. El teléfono simplemente se desliza sobre el conector de la base y se conecta al mismo puerto que el ventilador externo.

Si desea estacionar el teléfono ROG y usarlo como una consola improvisada o estación de trabajo basada en Android, esta es su opción ideal. En la parte posterior, encontrará un puerto HDMI, cuatro puertos USB, un puerto USB tipo C, un conector DisplayPort, un puerto Ethernet, un conector para micrófono y un conector para auriculares. En el lado izquierdo tiene un conector DisplayPort, un puerto Micro USB tipo B y una ranura para tarjeta SD de tamaño completo. Esta base incluso incluye un ventilador incorporado para mantener el teléfono fresco.

También probé el genial Twinview Dock de $ 400, que convierte el teléfono en una consola de juegos portátil de dos pantallas. La parte superior sostiene su teléfono y se conecta a través del puerto largo que suele usar el accesorio de ventilador externo. Esta base de estilo controlador de juegos incluye dos botones de activación física, por lo que no peleas con los sensores AirTrigger y otro botón justo debajo del área del teléfono inteligente para colocar el dispositivo en modo de suspensión.

La mitad inferior del TwinView Dock proporciona una pantalla táctil adicional de 6 pulgadas. Con el teléfono ROG insertado, la pantalla de inicio se extiende por ambas pantallas. Puede iniciar un juego en cualquier pantalla, pero la pantalla inferior sirve como su ventana principal de juego. La pantalla real del teléfono anterior puede permanecer en la pantalla de inicio, mostrar una aplicación abierta y mostrar estadísticas del dispositivo en Game Center, entre otras cosas.

El Twinview Dock es un accesorio imprescindible, si puede tragar el precio de venta de $ 400

Este muelle es algo pesado con el teléfono adentro, pesa una libra y seis onzas. Es un factor de forma de concha que recuerda al primer dispositivo Shield de Nvidia, solo que más voluminoso. Cuando está abierto, debe inclinar la parte superior alrededor de 80 grados o más para evitar que el dispositivo se caiga si descansa sobre una superficie plana. Al cerrar la computadora de mano, el teléfono se pone en modo de suspensión, aunque el logotipo ROG iluminado continúa pasando por los colores.

Además del logotipo, la parte superior del teléfono de la base incluye un ventilador incorporado para enfriar, una abertura para las cámaras y un bloqueo deslizante para mantener el teléfono seguro. La parte inferior proporciona agarres tipo controlador junto con los botones de activación física, una ranura para tarjeta SD de tamaño completo, un puerto USB tipo C para cargar el teléfono y un conector para auriculares ubicado en la parte frontal entre los agarres.

Si está invirtiendo en el teléfono ROG, también debería considerar invertir efectivo adicional en este periférico. Se siente mejor para jugar que el teléfono solo, aunque es un poco pesado con el teléfono insertado. Desafortunadamente, no se incluyen botones de acción ni barras de control, por lo que todos los problemas táctiles asociados con los juegos móviles se transfieren al TwinView Dock.

Cámara

Si bien se dice que el teléfono Asus ROG cambia (literalmente) el juego, no está ganando ningún premio de fotografía. Sin embargo, esto no significa necesariamente que esto no pueda tomar una buena foto. Los colores son vibrantes, los detalles son abundantes, el rango dinámico es bastante bueno y obtienes todas las funciones que puedes pedir. No está cerca de los principales contendientes de teléfonos con cámara.




Echa un vistazo a las imágenes de arriba y puedes encontrar muchos detalles. Podemos ver esto especialmente en objetos de madera, el pastel y la arena. Acerque y comenzará a ver signos de ablandamiento excesivo, pero este es realmente el caso para la mayoría de los teléfonos inteligentes en la actualidad.

El rango dinámico es bastante bueno, pero encienda HDR y comenzará a notar un procesamiento excesivo, especialmente en la piel. En las dos primeras fotos a continuación, puede ver la diferencia entre una foto con HDR desactivado y una con la característica popular activada.


Si bien la cámara pudo extraer muchos detalles de la oscuridad y el fondo súper brillante, los artefactos, la decoloración, los problemas de balance de blancos y otros elementos son demasiado obvios. Una cosa que nos gustó fue la inclusión de una lente gran angular. Comencemos comparando los modos gran angular y estándar.


Como puede ver, capturar un marco más ancho se ha vuelto mucho más fácil. Definitivamente hay una buena cantidad de distorsión y una pérdida evidente de calidad, pero ambos modos funcionan bastante bien. Echemos un vistazo a más tomas de gran angular.



Uno de los factores más importantes al calificar una cámara es definitivamente su rendimiento con poca luz. Este teléfono en realidad maneja entornos oscuros mejor de lo que pensaba. Echemos un vistazo a una comparación.


Aquí los colores son más vibrantes con más luz disponible que se filtra a través de las ventanas. Parece que hay menos ruido, más textura y buenos detalles, pero el teléfono Asus ROG también tuvo dificultades para manejar el rango dinámico. Algunas áreas de la imagen diurna son exageradas.

Echando un vistazo al mismo lugar más tarde ese día, podemos notar una gran diferencia en la calidad. Los colores se desvanecen, el ruido es mucho más evidente y los signos de ablandamiento se han vuelto fácilmente perceptibles. Sin embargo, tengo que dárselo a Asus por exponer bien este marco. El lugar era mucho, mucho más oscuro de lo que parece en la imagen, por lo que el teléfono definitivamente tuvo que hacer mucho para obtener la foto nocturna donde está.

Una cámara aceptable, aunque no una sobre la que se pueda hablar

En general, la cámara puede tomar una buena foto aquí y allá. Desearíamos que fuera más consistente y que haya algunos cabos sueltos, pero este es unjuego de azar teléfono, por lo que sospechamos que esta característica podría no ser tan importante como lo sería para los compradores de teléfonos más generalistas.

Puede obtener las imágenes a tamaño completo que se muestran arriba aquí, si desea echar un vistazo más de cerca.

Precio y disponibilidad.

Puede comprar este teléfono a través del sitio web de Asus y a través de Amazon. El modelo con 128 GB de almacenamiento cuesta $ 899, mientras que el modelo de 512 GB se vende por un precio más alto de $ 1,099. Dado que el teléfono ROG está desbloqueado y proporciona dos ranuras Nano SIM, debería funcionar en la mayoría de los operadores de todo el mundo.

Pensamientos finales

No se puede negar que el teléfono ROG es un gran teléfono para juegos. El problema que enfrenta este teléfono, o cualquier otro teléfono para juegos, es el estado actual de los juegos móviles en América del Norte. La escena de los juegos móviles está plagada de clones de "agarre de efectivo" y clones gratuitos. La mayoría de los juegos populares que probé en el teléfono Asus ROG caen bajo ese paraguas, aunque encontrarás una selección de excelentes juegos de Square Enix y otras editoriales que puedes comprar por adelantado, sin tener que lidiar con anuncios o en el juego. requisitos de transacción

Asus ROG Phone es una bestia, aunque un poco exagerado para el estado actual de los juegos móviles

Todo eso no tiene nada que ver con Asus, pero hacer que los jugadores de América del Norte arrojen montones de dinero en efectivo en un teléfono costoso específicamente para esta plataforma podría ser difícil, sin importar el contenido del dispositivo. Este teléfono puede generar olas más grandes en Asia, donde los jugadores móviles hardcore tienden a comerse juegos freemium.

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Tiene que preguntarse si es una buena idea invertir $ 900 en un teléfono dominado diseñado para una industria de juegos móviles un tanto deslucida llena de juegos gratuitos. Es, sin duda, un teléfono increíble, incluso fuera de los juegos, pero ciertamente tiene más detalles que el cliente promedio necesita.

Si ya posee productos de la marca ROG, este dispositivo debería encajar perfectamente en su arsenal de juegos. También es posible que desee considerar agarrar los muelles TwinView o Mobile Desktop para obtener la experiencia completa.

El teléfono ROG es el teléfono que debe obtener si desea un teléfono para juegos, solo mantenga sus expectativas bajo control cuando se trata del estado de los juegos para Android. No olvidemos que este precio tiene un precio similar al de los buques insignia que no son juegos y, sin embargo, es igual de poderoso, si no más. En otras palabras, este teléfono también es ideal para usuarios avanzados.

Así que eso es todo para nuestra revisión del teléfono ROG. ¿Qué piensas, vale la pena o no?

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